Ընտրեք ձեր DivX ֆայլը և փոխակերպիչը կիրականացնի CRF-ի վրա հիմնված կրկնօրինակում, որը կուղղվի MOV ելքի տեսողական կորուստների բացակայության վրա (CRF 18 լռելյայն, ցածր արժեքները = ավելի մեծ ֆայլ / ավելի բարձր որակ)։ Կոդեքսը ընտրվում է MOV բովանդակության համապատասխան՝ H.264՝ MP4-ի համար, H.265՝ MKV-ի համար, VP9՝ WebM-ի համար, AV1՝ նորաձև մոդելների համար։ DivX-ի բովանդակությունը MPEG-4 Part 2 տեսահոլովակ է, սովորաբար AVI-ում, MP3 կամ AC-3 ձայնագրությամբ: MOV-ը սովորաբար H.264 կամ HEVC-ն է օգտագործում, կամ ProRes-ը, երբ այն մոդելավորման դաս է, AAC-ի կամ PCM-ի հետ միասին.
Իմ DivX ձայնագրությունները բաժանված են թվավորված մասերի, արդյո՞ք MOV-ն ունի նույն սահմանափակումը։
+
Ոչ, և դա տեղափոխելու լավագույն պատճառներից մեկն է։ DivX պահեստը ունի մեկ ֆայլի գործնական սահմանափակում, որի մեջ երկար կամ բարձր բիթայնությամբ ձայնագրությունները ուղղակիորեն են ներառվում, ինչը հենց այն է, ինչի համար հին ձայնագրությունները 1, 2, 3 մասերով են տրվում։ MOV-ը չունի հավասարաչափ սահմանափակում, այնպես որ կտորները կարող են միավորվել մեկ շարունակական ֆայլի մեջ։ DivX-ը պահանջում է մոտավորապես երկու անգամ ավելի շատ bitrate, քան H.264-ը նույն որակի համար և չունի HDR-ի, 10-bit գույնի կամ 1080p-ից ավելի լուծումների ճանապարհ։
Կարո՞ղ եմ ավելացնել ընտրելի ենթատեքստերը, երբ ֆայլը MOV է։
+
Այո։ DivX-ը չունի օգտագործելի մաքուր ենթատեքստային ալբոմ, այնպես որ DivX-ի բովանդակության համար ենթատեքստերը պետք է նկարի մեջ այրվեն կամ ուղարկվեն որպես առանձին sidecar ֆայլ։ MOV-ը ներառում է ենթատեքստերը որպես իրենց ընտրելի հոսք, այնպես որ վերափոխումից հետո դուք կարող եք ավելացնել SRT ալբոմ, որը դիտողը կարող է միացնել, անջատել կամ վերաձևել։
Արդյո՞ք MOV-ը աջակցում է գլուխների նշիչներին, որոնք DivX-ը չի աջակցում։
+
Այն ապահովում է. MOV պահպանում է գլուխները որպես մետադետ, այնպես որ երկար ձայնագրությունը կարող է ընթանալ հատվածներով, փոխարենը ընթացքի վահանակը մաքրելուց։ DivX- ը չունի այդ տեղեկատվությունը տեղադրելու հնարավորություն, այնպես որ եթե աղբյուրը ուղարկվել է գլուխների ցանկով, ապա այն sidecar ֆայլում է եղել, այն փոխակերպիչին տրամադրելուց հետո այն գրվում է MOV- ում։ MOV-ը մասնագիտական խմբագիրների պահանջած ֆորմատն է, քանի որ այն կարող է հաղթահարել Final Cut Pro, Premiere և DaVinci Resolve-ի միջոցով կրկնվող ընթացիկ ընթացքը՝ առանց սերունդների կորստի։
Արդյո՞ք MOV-ը պարունակող է կամ կոդեք, և արդյո՞ք դա փոխում է այն, ինչ ես ստանում եմ
+
Այն փոխում է ելքային ֆայլից սպասվողը։ Այս վերափոխման մի կողմը կոդավորում է, այլ ոչ թե ծածկում, այնպես որ այն, ինչ վերադարձվում է, այն է, որ բիտշտրեմը գտնվում է այն պարունակող նյութի մեջ, որը լավագույնս համապատասխանում է նրան, սովորաբար MP4 կամ MKV։ Պատկերավոր օրինակ՝ տեքստը, որը վերադարձվում է սկզբնական ֆայլից, կարող է լինել տեքստը, որը սկզբնական ֆայլից է վերցված։
Ո՞ր տեսահոլովակի կոդեքսն է օգտագործում MOV ելքը։
+
Դա կախված է MOV պարունակողից։ MP4-ի համար լռելյայն ընտրված է H.264-ը՝ հեռախոսների, բրաուզերների և Smart TV-ների միջև նվագարկման առավելագույն աջակցության համար։ MKV-ի համար լռելյայն ընտրված է H.265 / HEVC-ը՝ ֆայլի չափսի մոտավորապես կեսի համար հավասար որակով։ WebM-ի համար լռելյայն ընտրված է VP9-ը։ Հիմնական ընտրանքները բացում են կոդեքսի ընտրությունը, եթե անհրաժեշտ է այն փոխարինել։ Apple-ի QuickTime-ը, որը թողարկվել է 1991 թվականին, և որը դեռևս iPhone, iPad կամ Final Cut Pro-ի ժամանակացույցի գրառումների ֆորմատն է, որը նախընտրելի է.
Արդյո՞ք իմ ձայնային ալբոմը կշարունակի գործել DivX-ից MOV վերափոխումից հետո։
+
Այո։ Երբ DivX և MOV-ը ունեն միևնույն ձայնային կոդեքսը (օրինակ՝ երկուսն էլ ունեն AAC), ձայնը վերամշակվում է առանց վերամշակման՝ ինդեքսային կերպով։ Երբ կոդեքսները տարբերվում են, ձայնը փոխկոդվում է AAC / Opus / Vorbis ՝ կախված նրանից, թե ինչ է աջակցում MOV-ը։ Բազմաթիվ ձայնային ալբոմները (կատակերգություն, այլ լեզուներ) պահպանվում են։
Կարո՞ղ եմ պահպանել սկզբնական ֆորմատը DivX-ը MOV-ի վերածելիս։
+
Լռելյայն այո — 24 ֆ/ վայրկյան DivX-ը մնում է 24 ֆ/ վայրկյան MOV-ում; 60 ֆ/ վայրկյան DivX-ը մնում է 60 ֆ/ վայրկյան։ Եթե դուք ցանկանում եք փոխել արագությունը (օրինակ՝ interlaced 29. 97 → progressive 30, կամ 60 → 30 ՝ ներբեռնման սահմանափակումների համար), ապա framerate ցուցանիշը կառավարում է 3: 2 pulldown, deinterlacing և frame- blending- ը նույն կոդավորման անցումում։
Որքանով կփոխվի ֆայլի չափը DivX-ից MOV-ի անցնելու դեպքում
+
Հենց կոդեքսի re-mux (DivX H.264 → MOV H.264 միայն փոխելով պարունակությունը): գրեթե նույն չափս. Կոդեքսի փոփոխությունը կարող է զգալիորեն փոխվել: H.264 → H.265 սովորաբար կտրում է ֆայլը կեսի, նույն տեսողական որակով; VP9-ը մոտավորապես համեմատելի է; AV1-ը կտրում է 20-30%, բայց ավելի դանդաղ է կոդավորումը:
Արդյո՞ք MOV ֆայլը կկատարվի iPhone, Android և Smart TV-ներում։
+
MP4 / H.264-ը տեղական կերպով նվագում է յուրաքանչյուր ժամանակակից սարքերի վրա։ MOV / H.264-ը նվագում է Apple սարքերի և հեռուստացույցների մեծամասնության վրա, բայց ոչ միշտ՝ Android-ի ավելի հին սարքերի վրա։ MKV-ն iOS-ի համար պահանջում է VLC-ը։ WebM-ը նախընտրելի է բրաուզերի համար։ Ավելի բարդ ընտրանքները ներառում են «սարքի համընկնողության» նախահաշիվ, որը ընտրում է MOV ամենաապահով կոդեքսը / բովանդակությունը ձեր նպատակի համար։ MOV ֆայլերը մեծ են, և Apple-ի էկոհամակարգից դուրս ձայնագրման աջակցությունը ավելի փոքր է, քան MP4-ը — ավելի հին Android-ի բեռնումներ և որոշ Smart TV-ներ հրաժարվում են դրանք օգտագործել։
Որքա՞ն ժամանակ է պահանջվում 1 ժամ տևողությամբ DivX տեսանյութը MOV-ի վերածելը։
+
Նույն կոդեքսի կրկնակի կոդավորումը մոտավորապես ակնթարթային է՝ 30-ից 60 վայրկյան 1 ժամ տևողությամբ ֆայլի համար։ Ամբողջ կոդեքսի կրկնակի կոդավորումը մեր GPU-ի ջրատարում կատարվում է մոտավորապես 0.3-0.7x սկզբնական տևողությամբ, այսպիսով 1 ժամ DivX → MOV-ը ավարտվում է 18-40 րոպեում՝ կախված նկարազարդման և նպատակային կոդեքսի չափից։
Ո՞րն է DivX-ից MOV-ի համար աջակցվող առավելագույն ճանաչողականությունը։
+
Ընդամենը 8K (7680×4320) Premium պլանների դեպքում։ Ազատ փոխակերպումները սահմանափակված են 4K (3840×2160) ֆայլի չափի սահմանով։ HDR մետա տվյալները (HDR10, HDR10+, Dolby Vision, եթե առկա է) փոխանցվում են այնտեղ, որտեղ DivX և MOV բովանդակությունները աջակցում են դրանք։
DivX-ը վիդեո սեղմման տեխնոլոգիա է, որը թույլ է տալիս բարձրորակ վիդեո սեղմում ֆայլերի համեմատաբար փոքր չափերով: Այն հաճախ օգտագործվում է առցանց տեսանյութերի տարածման համար: