DivX WebM

Chuyển Đổi Của Bạn DivX đến WebM tập tin dễ dàng

Chọn tập tin của bạn

hoặc kéo và thả tập tin vào đây

Kế hoạch miễn phí: 1 Độ phân giải · Không giới hạn →

Chuyển đổi miễn phí các tập tin có dung lượng lên đến 1 GB, người dùng Pro có thể chuyển đổi các tập tin lên đến 100 GB; Đăng ký ngay!

Đang tải lên

0%

Cách chuyển đổi DivX đến WebM

Bước 1: Tải lên của bạn DivX Bạn có thể sao chép tệp bằng nút ở trên hoặc bằng cách kéo và thả.

Bước 2: Nhấp vào nút 'Chuyển đổi' để bắt đầu quá trình chuyển đổi.

Bước 3: Tải xuống tệp đã chuyển đổi WebM các tập tin


DivX đến WebM Câu hỏi thường gặp về chuyển đổi

Làm thế nào để mã hóa lại DivX thành WebM mà không mất chất lượng video?
+
Tải lên tập tin DivX của bạn và trình chuyển đổi sẽ chạy một chương trình mã hóa lại dựa trên CRF nhắm mục tiêu WebM kết xuất không mất hình ảnh (mặc định là CRF 18, giá trị thấp hơn = tập tin lớn hơn / chất lượng cao hơn). Codec được chọn để phù hợp với WebM hộp chứa — H. 264 cho MP4 tương thích rộng, H. 265 cho MKV có kích thước hiệu quả, VP9 cho WebM, AV1 cho các ống dẫn mới. DivX là video MPEG-4 Part 2, thường được bao bọc trong AVI, với âm thanh MP3 hoặc AC-3 bên cạnh nó. WebM là cố ý hẹp: VP8 hoặc VP9 video (AV1 gần đây hơn) với Vorbis hoặc Opus audio, và không có gì khác.
Nó sẽ làm thế trừ khi bạn xóa lưới, và DivX nội dung thường xuyên bị lưới bởi vì định dạng này xuất phát từ thời đại phát sóng và DVD. Các khung lưới lưu hai trường nửa chiều cao được chụp cách nhau 1/ 50 giây; trên điện thoại hay màn hình quét tiến bộ được đọc như là vẽ ngang trên bất cứ thứ gì di chuyển. Bật tùy chọn xóa lưới và bộ mã hóa sẽ dệt các trường thành toàn bộ khung tiến bộ trước khi ghi WebM. DivX đặt tên cho một codec thay vì một container - một MPEG-4 Part 2 thực hiện mà làm cho việc nén một DVD thành một CD đơn có thể khoảng năm 1999.
Không, và đó là một trong những lý do tốt nhất để di chuyển. Khu chứa DivX có một giới hạn thực tế của tập tin đơn mà các bản ghi dài hoặc tốc độ bit cao chạy thẳng vào, đó chính là lý do tại sao các bản ghi cũ đến như phần1, phần2, phần3. WebM không có giới hạn tương đương, vì vậy các mảnh có thể được kết hợp lại thành một tập tin liên tục. DivX cần tốc độ bit gấp đôi so với H.264 cho cùng chất lượng và không có đường dẫn đến HDR, màu 10-bit hoặc độ phân giải vượt quá 1080p.
Vâng. DivX không có đoạn phụ đề mềm có thể sử dụng, vì vậy phụ đề cho nội dung DivX phải được ghi vào hình ảnh hoặc gửi như một tập tin phụ đề riêng biệt. WebM mang phụ đề như dòng có thể chọn riêng của nó, vì vậy sau khi chuyển đổi bạn có thể gắn một đoạn SRT mà người xem có thể bật, tắt hoặc thay đổi kiểu dáng.
Không đáng tin cậy. DivX lưu nhiều luồng âm thanh như các đoạn nhạc lớp đầu, nhưng WebM hỗ trợ chơi sau đoạn nhạc đầu không đồng nhất, vì vậy hầu hết các trình chơi chỉ sẽ phát ra một đoạn. Chọn đoạn nhạc bạn thực sự muốn trước khi chuyển đổi; các đoạn khác thì tốt hơn là nén vào tập tin riêng của chúng hơn là để trong một hộp chứa ẩn chúng. Các máy chơi DVD được chứng nhận DivX vẫn còn phổ biến, và codec vẫn là sàn tương thích cho toàn bộ thế hệ phần cứng set-top. WebM là một sự phù hợp kém bất cứ nơi nào bên ngoài một trình duyệt - các trình biên tập video, các phòng trưng bày bản địa của điện thoại và Smart TV phần lớn bỏ qua nó.
Có, và đó thường là lý do chính của việc chuyển đổi. DivX được nhúng vào trang web hoặc hiển thị một trình xem bị hỏng hoặc buộc tải xuống, vì trình duyệt không cung cấp bộ giải mã cho nó. WebM được chơi trong dòng thông qua yếu tố video HTML5 bản địa không có bổ sung và không có ứng dụng bên ngoài. WebM được chơi bản địa trong mọi trình duyệt hiện đại mà không có plugin, không có phí cấp phép và không có sự phơi bày bằng sáng chế, khiến nó trở thành mặc định cho video nhúng web.
Nó thay đổi những gì mong đợi từ tập tin xuất. Một mặt của việc chuyển đổi này gọi là mã hóa thay vì là một bộ phận bọc, vì vậy cái được trả lại là dòng bit bên trong bất kỳ bộ chứa nào phù hợp nhất — thường là MP4 hoặc MKV. Phần mở rộng phản ánh bộ chứa; codec là cái thực sự xác định kích thước tập tin và nơi nó sẽ được chơi.
Nó phụ thuộc vào thùng chứa WebM. MP4 mặc định là H.264 cho hỗ trợ chơi lại rộng nhất trên điện thoại, trình duyệt, và Smart TV. MKV mặc định là H.265 / HEVC cho kích thước tập tin bằng một nửa với chất lượng tương đương. WebM mặc định là VP9. Các tùy chọn cao cấp cho phép chọn mã hóa mã rõ ràng nếu bạn cần ghi đè. WebM là một tập hợp con nghiêm ngặt của Matroska mà Google đã xuất bản vào năm 2010 đặc biệt để cho video HTML5 một container miễn phí.
Có. Khi DivX và WebM chia sẻ một bộ mã hóa âm thanh (ví dụ cả hai đều mang AAC), âm thanh sẽ được pha lại mà không cần mã hóa lại — giống nhau về bit. Khi các bộ mã hóa khác nhau, âm thanh sẽ được mã hóa lại thành AAC / Opus / Vorbis tùy thuộc vào cái mà bộ chứa WebM hỗ trợ. Âm thanh đa- kênh (giới thiệu, ngôn ngữ thay thế) sẽ được bảo tồn.
Mặc định là có — 24fps DivX vẫn là 24fps trong WebM; 60fps DivX vẫn là 60fps. Nếu bạn cần thay đổi tốc độ (ví dụ: đan xen 29. 97 → tiến bộ 30, hoặc 60 → 30 cho giới hạn tải lên), tùy chọn tốc độ khung xử lý 3: 2 pulldown, xóa đan xen, và pha trộn khung trong cùng một lượt mã hóa.
Re-mux cùng codec (DivX H.264 → WebM H.264 chỉ thay đổi container): kích thước gần như giống nhau. Thay đổi codec có thể thay đổi đáng kể: H.264 → H.265 thường cắt nửa tập tin với cùng chất lượng hình ảnh; VP9 có thể so sánh được; AV1 cắt thêm 20-30% nhưng chậm hơn để mã hóa.
MP4 / H.264 được chơi trên mọi thiết bị hiện đại. MOV / H.264 được chơi trên thiết bị Apple và hầu hết TV nhưng không phải lúc nào cũng trên Android cũ. MKV cần VLC trên iOS. WebM là trình duyệt đầu tiên. Các tùy chọn cao cấp bao gồm một mặc định "hợp tác thiết bị" chọn codec/ thùng chứa WebM an toàn nhất cho mục tiêu của bạn.

DivX

DivX là công nghệ nén video cho phép nén video chất lượng cao với kích thước tệp tương đối nhỏ. Nó thường được sử dụng để phân phối video trực tuyến.

WebM

WebM được thiết kế dành cho web, cung cấp khả năng phát trực tuyến video miễn phí bản quyền với codec VP8/VP9.


Đánh giá công cụ này
5.0/5 - 0 phiếu bầu
Hoặc tải tệp của bạn lên đây