DivX WebM

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変換方法 DivX に WebM

ステップ1: アップロード DivX 上記のボタンを使用するか、ドラッグ アンド ドロップでファイルをアップロードします。

ステップ 2: 「変換」ボタンをクリックして変換を開始します。

ステップ3: 変換したファイルをダウンロードする WebM ファイル


DivX に WebM 変換に関するよくある質問

映像品質を損なわずに DivX を WebM に再エンコーディングするにはどうしますか?
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ファイル DivX をアップロードすると、コンバータは CRF をベースとした再エンコーディングを実行し、視覚的に損失のない WebM 出力をターゲットにします (デフォルトは CRF 18、値が低いほどファイルサイズが大きく、品質が高くなります)。 WebM コンテナに合ったコーデックが選択されます。広くコンパクトな MP4 の場合は H.264、サイズ効率的な MKV の場合は H.265、WebM の場合は VP9、新しいパイプラインの場合は AV1 です。 DivXコンテンツはMPEG-4 Part 2ビデオで、通常はAVIに包み込まれ、MP3またはAC-3オーディオがそれと並んでいる。 WebMは意図的に狭い:VP8またはVP9ビデオ(AV1は最近)とVorbisまたはOpusオーディオ、他は何もない。
デインターレースしない限りは、 DivX コンテンツはインターレースされます。フォーマットは放送や DVD 時代からのものです。インターレースされたフレームは、プログレッシブスキャン携帯電話やモニターで、50 秒間隔で撮影された半高さのフィールドを二つ保存します。これは動くものの水平方向のカムとして読み取られます。デインターレースオプションを有効にすると、エンコーダは WebM を書き込む前にフィールドを全てのプログレッシブフレームに織り込みます。 DivXはコンテナではなくコーデックを指すが、1999年頃にDVDを単一CDにリッピングすることが可能になったMPEG-4 Part 2の実装である。
DivX は長いビットレートの録音が直接入る実用的な一つのファイルの上限を持っています。これが古いキャプチャが part1, part2, part3 として到着する理由です。WebM は同等の制限を持っていません。それゆえ、ピースは一つの連続ファイルに再結合できます。 DivXはH.264の約2倍のビットレートを必要とし、HDR、10ビットカラー、1080p以上の解像度へのパスはない。
DivXにはソフト字幕トラックがありません。DivXの字幕は映像に焼き込まれたり、別のサイドカーファイルとして送られたりしました。WebMは字幕を独自の選択可能なストリームとして持っています。変換後は SRT トラックを追加して、ビューアがオン、オフ、リスタイルを切り替えます。
DivX は複数のオーディオストリームをファーストクラストラックとして保存しますが、WebM は最初のトラックを超えて再生するサポートは一貫性がありません。多くのプレーヤーは一つのトラックだけを表示します。変換する前に実際に必要なトラックを選択してください。他のトラックは隠しコンテナに残すよりも、別のファイルに抽出する方が良いです。 ディビックス認証のDVDプレーヤーはまだ一般的であり、このコーデックはセットトップハードウェアの全世代に対して互換性の床となっている。 WebMはブラウザ以外のどこでも適合しない - ビデオエディタ、携帯電話のネイティブギャラリー、スマートテレビはほとんど無視する。
ウェブページに埋め込まれた DivX は、ブラウザがデコーダを提供していないため、破損したプレーヤーを表示したり、ダウンロードを強制しました。WebM は、プラグインや外部アプリケーションなしで、ネイティブ HTML5 ビデオエレメントをインラインで再生します。 WebMはプラグインなし、ライセンス料なし、特許暴露なしで、すべての現代のブラウザでネイティブに再生され、ウェブ埋め込みビデオのデフォルトとなっている。
出力ファイルから期待されるものを変更します。この変換の一方は、包装よりもエンコーディングを指定します。それで、最も適したコンテナ、通常 MP4 または MKV の中にビットストリームが戻ってきます。拡張子はコンテナを反映します。実際にファイルのサイズと再生場所を決めるのはコーデックです。
これはコンテナ WebM に依存します。MP4 はデフォルトで H.264 に設定されており、携帯電話、ブラウザ、スマートテレビで最も広範囲に再生が可能です。MKV はデフォルトで H.265 / HEVC に設定されており、同等の品質で約半分のファイルサイズになります。WebM はデフォルトで VP9 に設定されています。上書きする必要がある場合は、高度なオプションでは明示的なコーデック選択を行います。 WebMは、HTML5ビデオにロイヤリティフリーのコンテナを与えるためにGoogleが2010年に公開したMatroskaの厳格なサブセットである。
DivX と WebM が同じオーディオコーデックを共有している場合 (例えば両方とも AAC をサポート)、オーディオは再エンコーディングなしでビット同一に再マスクされます。コーデックが異なる場合、オーディオは WebM がサポートするものに応じて AAC/Opus/Vorbis にトランスコードされます。マルチトラックオーディオ (コメント、代替言語) は保存されます。
デフォルトは yes です。24fps DivX は WebM で 24fps になります。60fps DivX は 60fps になります。レートを変更する必要がある場合 (例えばインターレース 29.97 → プログレッシブ 30、アップロード制限のため 60 → 30)、フレームレートオプションは同じエンコーディングパスで 3:2 プールダウン、デインターレース、フレームブレンドを扱います。
同じコーデックの再マウス (DivX H.264 → WebM H.264 コンテナを変更するだけ): ほぼ同じサイズ。コーデックの変更は劇的に変化します。H.264 → H.265 は通常同じ視覚的品質でファイルを半分にします。VP9 はほぼ同等です。AV1 はさらに 20-30% 削減しますが、エンコーディングは遅い。
MP4/H.264は、すべての現代デバイスでネイティブで再生できます。MOV/H.264は、Apple デバイスやほとんどのテレビで再生できますが、古いAndroidでは必ずしもそうではありません。MKVは、iOS 上で VLC を必要とします。WebMはブラウザファーストです。高度なオプションには、ターゲットに最も安全な WebM コーデック/コンテナを選択する「デバイス互換性」プリセットが含まれます。

DivX

DivX は、比較的小さいファイル サイズで高品質のビデオ圧縮を可能にするビデオ圧縮テクノロジです。オンライン動画配信などでよく使われます。

WebM

WebM は Web 向けに設計されており、VP8/VP9 コーデックを使用したロイヤリティフリーのビデオ ストリーミングを提供します。


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