Skref 1: Hladdu upp DivX skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína WebM skrár
DivX til WebM Algengar spurningar um viðskipti
Hvernig endurkóða ég DivX í WebM án þess að tapa myndgæðum?
+
Hladdu upp DivX skránni þinni og breytirinn keyrir CRF-undirstaða endurkóða sem miðar á sjónrænt taplaus WebM framleiðsla (CRF 18 sjálfgefið, lægri gildi = stærri skrá / hærri gæði). Merkimiðinn er valinn til að passa við WebM ílát - H.264 fyrir breiður-samhæfur MP4, H.265 fyrir stærðarhagkvæman MKV, VP9 fyrir WebM, AV1 fyrir nýrri leiðslur. DivX efni er MPEG-4 Part 2 vídeó, venjulega vafinn í AVI, með MP3 eða AC-3 hljóð við hliðina á því. WebM er vísvitandi þröngt: VP8 eða VP9 vídeó (AV1 nýlega) með Vorbis eða Opus hljóð, og ekkert annað.
Myndin mín DivX sýnir kamblínur á hreyfingu - mun það flytja inn í WebM?
+
Það mun gera það nema þú fjarlægir millitengsl, og DivX efni er mjög oft millitengsl vegna þess að snið kemur frá útvarps- og DVD tímabilinu. Millitengdir ramma geyma tvo hálfhæðar reiti sem eru teknir með fimmtungs sekúndu millibili; á síma eða skjá með framsækinni skönnun sem les sem lárétt hreyfing á hvað sem er sem hreyfist. Kveiktu á fjarlægja millitengsl valkostnum og kóðarinn vefur reiti í heila framsækin ramma áður en hann skrifar WebM. DivX er heiti á kóða en ekki ílát, MPEG-4 Part 2 útfærsla sem gerði ripping DVD á einn geisladisk mögulegt um 1999.
Upptökur mínar DivX eru skipt í númeraða hluta - hefur WebM sömu takmörk?
+
Nei, og það er ein af betri ástæðum til að færa. DivX gáminn hefur hagnýt hámark á einni skrá sem langar eða háar upptökur fara beint í, sem er nákvæmlega ástæðan fyrir því að gömlu handtaka koma sem hluti1, hluti2, hluti3. WebM hefur engin samsvarandi takmörk, svo hægt er að sameina stykkin aftur í eina samfellda skrá. DivX þarf um það bil tvöfalt bitahraða H.264 fyrir sömu gæði og hefur enga leið til HDR, 10-bita lit eða upplausn yfir 1080p.
Get ég bætt við valfrjálsum texta þegar skráin er WebM?
+
Já. DivX hefur engin nothæf mjúk textalag, þannig að textar fyrir DivX efni þurftu að brenna í myndina eða senda sem sérstaka hliðarskrá. WebM ber texta sem eigin valfrjálsan straum, þannig að eftir umbreytingu er hægt að hengja SRT lag sem áhorfandinn getur kveikt á, slökkt á eða endurstilla.
DivX minn hefur nokkur hljóðlög - lifa þau öll í WebM?
+
Ekki áreiðanlega. DivX geymir margar hljóðstrauma sem fyrsta flokks lög, en WebM spilunarstuðningur fyrir utan fyrsta lag er ósamræmdur, þannig að flestir leikmenn munu aðeins birta einn. Veldu lag sem þú vilt í raun áður en þú breytir; aðrir eru betur dregnir út í eigin skrár en eftir í íláti sem felur þá. DivX-vottaðir DVD spilarar eru enn algengir og kóðinn er ennþá samhæfður gólf fyrir alla kynslóð set-top vélbúnaðar. WebM er léleg passa hvar sem er utan vafra - myndskeiðsritstjórar, innfæddir gallerí síma og Smart TV hunsa það að mestu leyti.
Mun WebM spila í vafra þegar DivX myndi ekki?
+
Já, og það er venjulega öll ástæðan fyrir viðskiptunum. DivX sem er embed í vefsíðu sýnir annaðhvort brotinn leikmaður eða neyðir niðurhal, vegna þess að vafrar skipta ekki um afkóðara fyrir það. WebM spilar í línu í gegnum innfæddan HTML5 myndbandsþátt án viðbótar og engin utanaðkomandi forrit. WebM spilar innfæddur í öllum nútíma vafra án viðbótar, engin leyfisgjald og engin einkaleyfi útsetning, sem gerir það sjálfgefið fyrir vef-embed vídeó.
Er WebM ílát eða merkjamál og breytir það því sem ég fæ aftur?
+
Það breytir því hvað við getum búist við af úttaksskránni. Önnur hlið þessarar umbreytingar heitir kóðunarkerfi frekar en umbúðir, svo það sem kemur aftur er að bitstream inni í hvaða ílát sem hentar best - venjulega MP4 eða MKV. Endanleikinn endurspeglar ílátið; kóðakerfið er það sem raunverulega ákvarðar stærð skráarinnar og hvar hún verður spiluð.
Hvaða vídeó merkjamál notar WebM úttakið?
+
Það fer eftir WebM ílátinu. MP4 er sjálfgefið H.264 fyrir breiðasta spilunarstuðning á milli síma, vafra og Smart TV. MKV er sjálfgefið H.265 / HEVC fyrir um það bil helming skráarstærðarinnar við samsvarandi gæði. WebM er sjálfgefið VP9. Ítarlegri valkostir sýna skýrt val á merkjamáli ef þú þarft að fara framhjá. WebM er strangt undirmengi af Matroska sem Google birti árið 2010 sérstaklega til að gefa HTML5 vídeó royalty-Ókeypis gámur.
Mun hljóðlagið mitt lifa af viðskiptum DivX til WebM?
+
Já. Þegar DivX og WebM deila hljóðmerkjamáli (t.d. bæði bera AAC), er hljóðinu blandað aftur án endurkóðunar - bita- eins. Þegar merkjamálin eru mismunandi, er hljóðinu breytt í AAC / Opus / Vorbis eftir því hvað WebM ílát styður. Fjöllaga hljóð (skýringar, önnur tungumál) er varðveitt.
Get ég haldið upprunalegu rammatíðni þegar ég breyti DivX í WebM?
+
Sjálfgefið er já — 24fps DivX er 24fps í WebM; 60fps DivX er 60fps. Ef þú þarft að breyta hraða (t.d. interlaced 29.97 → progressive 30, eða 60 → 30 fyrir upphleðslutakmörk), þá getur valkosturinn framerate tekið á móti 3:2 pulldown, deinterlacing og frame-blending í sömu kóðunarlotu.
Hversu mikið mun skráarstærðin breytast frá DivX til WebM?
+
Same-codec re-mux (DivX H.264 → WebM H.264 bara að breyta íláti): nánast eins stórt. Breyting á merkjamáli getur verið stórkostleg: H.264 → H.265 helmingar venjulega skrána við sömu myndgæði; VP9 er um það bil sambærilegt; AV1 sker til viðbótar 20-30% en er hægari að kóðun.
Mun WebM skráin spilast á iPhone, Android og Smart TV?
+
MP4 / H.264 spilar innfæddur á öllum nútíma tækjum. MOV / H.264 spilar á Apple tækjum og flestum sjónvörpum en ekki alltaf á eldri Android. MKV þarf VLC á iOS. WebM er vafra fyrst. Ítarlegri valkostir fela í sér "tæki eindrægni" forstillingu sem velur öruggasta WebM merkjamál / ílát fyrir markmið þitt.
DivX er myndbandsþjöppunartækni sem gerir kleift að þjappa myndböndum í hágæða með tiltölulega litlum skráarstærðum. Það er oft notað fyrir dreifingu myndbanda á netinu.