Слање MP4 и узорка претварача (подразум› ијевано 15 fps), кодира их у анимирани WebP контејнер и примењује квантизацију палета подешену за WebP формат (ГИФ добија прилагођену 256 боја; анимирана ВебП подржава пуну 24‐ битну боју). МП4 је ИСО/ИЕЦ 14496- 14, стандардизован 2001. године и изведен из истог распореда Квиктиме Кутијевог МОВ‐ а. ВебП је Гуглов формат слике из 2010. године, изграђен из кључног кодера ВИП8 и намеран је да смени ЈПГ, СМПГ и GIF одједном.
Како да изаберем које пар секунди од MP4 да анимирам?
+
Отворите га у играчу, нађите тренутак и напоменајте временски код, јер MP4 обично не носи ознаке поглавља за навигацију. Налепите га у поље за почетак, додајте трајање, а конвертер тражи до те тачке и декодира само размак који сте тражили. Тражи прецизан је до оквира, али може бити само добар као број који је предан — проверите га у погледу пре него што се почини дугим клипом. МП4 подржава само један широко поштен формат поднаслова (мов_ текст), а вишетрачни аудио није поуздан изван радних површи.
Зар је битно да је MP4 изашао са телефона или камере?
+
Углавном за оријентација. А MP4 је ИСО фајл базног медија, а породица снима ротацију као застава у контејнеру, а не окретањем пиксела — зато је изрезак усправно на телефону може да изгледа десно у једном играчу и лежи на његовој страни у другом. Анимација се изграђује из дешифрованих пиксела, тако да застава мора бити почаствована пре првог оквира; ако се преглед врати на страну, окрените извор и претварајте га поново. Све остало о снимању камере или уређивача је лако: један видео трака, један стабилан ток оквира. Скоро сваки МП4 у дивљини је Х.264 видео са ААК аудио; контејнер такође легално држи ХЕВЦ, АВ1 и ВП9.
Да ли би оквири у анимираном WebP требало да буду губитници или без губитка?
+
Губим, за све што је почело као видео. Анимирани WebP може кодирати своје оквире у сваком случају: режим без губитка држи сваки пиксел и одсева рамну графику и текст екрана, док губитнички режим користи предвиђање типа видео кодека који користи и одговара реалним снимцима. Оквири камере су пуни финог зрнца и градије, у којем нема губитка, тако да анимација снимања може да се покреће неколико пута већа од величине губитника који изгледа исто. Оставите губитник осим ако извор није снимање скраћеног текста. ВебП је још увек друга класа изван прегледача — штампање радних токова, старији канцеларијски изградње и неке телефонске галерије не прихватају.
How short should my MP4 clip be for a clean WebP animation?
+
Animated WebP works best for clips under 10 seconds. Beyond that the file balloons (GIF is essentially per-frame uncompressed). For longer animations target animated WebP or APNG, both of which use video-codec-grade compression and scale much better.
Коју величину фајла треба очекивати од 5 секунди MP4 → WebP?
+
Анимиран GIF: 2 до 8 МБ при 480p у зависности од сложености покрета. Анимиран ВебП: 200 КБ на 1 МБ под истом резолуцијом / квалитетом. Анимиран ВебП је 5 до 10 пута ефикаснији од GIF за исти визуелни квалитет. ВебП нуди и губитне и без губитка режиме, са алфа провидност и анимација доступне у било ком.
Да ли ће анимација WebP имати исту брзину оквира као и MP4?
+
Подразум› ијевано смањујемо узорак на 15 километара за анимирани гент (визуелно се бори изнад 25 километара) и 24 километара за анимиране ВебП / АПНГ (који чисто рукују са вишом брзином). Потисните преко опције оквира ако ваш приказивач подржава стопу извора.
Will the WebP animation play audio from the MP4?
+
Не — анимирани WebP формати (ГИФ, ВебП, АПНГ) не смештају аудио. Ако вам је потребан звук, циљајте видео контејнер (MP4, WebM) уместо анимираног формата слике.
Могу ли да направим WebP анимациону петљу заувек?
+
Да — опција бројања петље контролише да ли WebP бесконачно (подразум› ијевано) пушта Н пута, или свира тачно једном. Број петље се складишта у метаподатацима контејнера WebP и поштује сваки модерни приказивач.
Зашто мој WebP изгледа непријатно у односу на MP4 извор?
+
Два уобичајена узрока. Прво, смањивање оквира: 15 fps WebP из 60 fps MP4 скида 75% оквира; поправи се клизачем оквира. Друго, квантизација палета: GIF је ограничена на 256 боја и тежак градиент MP4 раздваја се видљиво. Пребаците на анимиран ВебП за пуну боју верности.
Can I crop or resize the MP4 before making the WebP?
+
Да — опција за промену величине смањује MP4 пре извлачења оквира, што драматично смањује WebP величину фајла. 480p WebP из 4K MP4 је отприлике 16× мање од 4K WebP. Користите / video- mutter/ за сечење у одвојеном кораку.
Да ли је мој MP4 видео приватно током WebP стварања анимација?
+
Да — исти модел приватности као и сваку конверзију. Изворни видео и анимирани WebP излаз се обрађују у изолованим радницима и брисају у року од неколико минута; нема људског прегледа, нема задржавања иза прозора преузимања резултата.