Pas 1: Puja el teu MP4 fitxers utilitzant el botó de dalt o arrossegant i deixant anar.
Pas 2: Feu clic al botó "Convertir" per iniciar la conversió.
Pas 3: Baixeu el vostre fitxer convertit WebP Fitxers
MP4 a WebP Preguntes freqüents sobre conversions
Com puc convertir{de} vídeo en un vídeo animat WebP?
+
Carrega el{de} i els marcs de les mostres convertibles (per omissió 15 fps), els codifica a l' animació {a} recipient, i aplica el relleu de la paleta en quantització per al format _MP4_ PH a_ format (GIF rep una paleta 256color adaptatiu; la web animada permet el color sencer de 24 bits).
Com de curta hauria de ser el meu _ _ PH_ de_ clip per a una ordre{a} animació?
+
Animat{a} funciona millor per a clips en 10 segons. Més enllà de que els globus de fitxer (GIF està bàsicament sense comprimir per frames). Per a més temps les animacions destí a la WebP o APTNG, les quals usen compressió de vídeo i escala molt millor.
Quina mida de fitxer hauria d' esperar d' un 5- segon {de} eka {a}?
+
GIF animat: 2 a 8 MB a 480p depenent de la complexitat del moviment. Animat WebP: 200 KB a 1 MB a la mateixa resolució / qualitat. Animat WebP és 5 a 10x més eficient que GIF per a la mateixa qualitat visual.
El{a} animació tenen la mateixa velocitat de marcs que el {de} de_?
+
Per omissió, baixem a 15 fps per a imatges animades GIF (una lluita visualment per sobre de 25 fps) i 24 fps per a WebP animades / APTANG (que gestiona els índexs més nets). Sobreescriu per l' opció frame- bit si el vostre visor suporta la taxa de codi font.
Voleu que el{a} reproduir àudio des del {de} from_?
+
No hi ha AMP4{a} formats_ (GIF, WebP, APT) no desen l' àudio. Si us cal un so, apunteu un contenidor de vídeo (MP4, WebM) en comptes d' un format d' imatge animat.
Puc fer el{a} un bucle d' animació per sempre?
+
Sí, replaceu l' opció de comptador de bucles controla si {a} bucles infinits (per defecte), juga N vegades, o juga exactament una vegada. El comptador de bucle es desa exactament en el {a} data_ recipient i respectat per cada visor modern.
Per què el meuWebP look_ strishy comparat amb el {de} font?
+
Dues causes comuns. Primer, el frame- downamping: 15 fps WebP d' un 60{de}{f}% de les marcs; fix amb el botó de desplaçament de frame. Segon, la paleta quantització: GIF està limitada a 256 colors i degradat syBLE_ F4_ P a partir de_ DP, o bé a Web animatP per a una fidelitat completa de colors.
Puc escapçar o redimensionar el {de} abans de fer el WebP?
+
Sí Monsieur, l' escala de mida de l' opció de redimensionat és el que s' encongeix de manera dramàtica {a} fitxer. Un 480 _ =4_ PH_ a_ PH_ to_ a_ des d' un 4MP4 16x és més petit que un 4{a} to_ fitxer. Useu /video- utter/ ping en un pas separat.
És el meu{de} vídeo privat durant la creació d' animació?
+
Sí steal mateix model de privacitat que totes les conversions. El vídeo font i animació,WebP eixida es processen en treballadors aïllats i s' esborraran en minuts; sense revisió humana, sense necessitat més enllà de la finestra de descàrrega de resultats.
Quant de temps converteix un 10 segons {de} a___ en {a} presa?
+
Animat,{a} codificació és de CPU i més lent que el de recodi de vídeo típic, que espera aproximadament 1x font. Un 10 segons {de} 02 _ P4_ PH_ PH{a} acaba en uns 10 segons; un clip de 30 segons en trenta. GIF és lleugerament més lent que el WebP per al càlcul de la paleta.
El{a} animació conservarà la transparència des del {de} de__?
+
Animat GIF només accepta transparència de color simple (la màscara de color, sense gradient alfa). Animada el suport WebPP i{de} fonts sense canal alfa (la majoria de les imatges de la càmera) produeixen totalment oopque {a} independentment del format objectiu.
Puc compartir el que resultant {a} de Discord, Slack i Twitter?
+
Animat perWebP GIF està implementat universalment. Les jugades WebP animades a Twitter, Discord, i els navegadors moderns, però no en els clients IMessage o Slack. Si importa la compatibilitat màxima, escolliu GIF; si la mida de fitxer importa, escolliu WebP.