Naložite WebM in vzorce pretvornika (privzeto 15 fps), jih kodira v animirano WebP posodo in uporablja kvantizacijo palete, nastavljeno za WebP obliko (GIF dobi adaptivno 256-barvno paleto; animirani WebP podpira polno 24-bitno barvo). WebM je strog podskupina Matroske, ki je Google objavil leta 2010, da bi HTML5 video zaplenil brez royalty-free. WebP je Googleova 2010 slika, zgrajena iz ključnega koderja VP8 in namenjena za takojšnjo zamenjavo JPG, PNG in GIF.
Kako naj izberem, katere nekaj sekund WebM animirati?
+
Odprite ga v igralcu, poiščite trenutek in opazujte časovno kodo, ker WebM običajno ne nosi oznak poglavij za navigacijo po. Prilepite, da v začetni čas, dodajte trajanje, in pretvornik išče do te točke in dekodira le razpon, ki ste ga zahtevali. Iskanje je natančno na okvir, vendar lahko le tako dobro kot število, ki ga je predano – preverite v ogled, preden se zaveže na dolgi posnetek. WebM je slabo sposoben kjerkoli zunaj brskalnika – video uredniki, telefonske galerije in pametne televizije ga večinoma ignorirajo.
Ali kodek v WebM spremeni WebP sem dobil?
+
Ne slika, samo čaka. A WebM je matroško- družinski posoda, in da družina ohranja posodo in kodek popolnoma ločeno – kaj je bila dejansko datoteka določena, ko je bila napisana in ni navajal z razširitvijo. Pretvornik dekodira, kar najde nazaj na surove okvirje najprej, in ti okviri so enaki, kateri kodek jih proizvaja. Dekodiranje stroškov ni enak: noviji, učinkovitejši kodeki trajajo večkrat dlje, kot starejši, tako da lahko dve WebM datoteke iste dolžine lahko opazno različni časi, da dosežete enak WebP. WebM je namerno ozko: video VP8 ali video VP9 (AV1 pred kratkim) z Vorbis ali Opus audio in nič drugega.
WebM je prišel s spletne strani – ali se lahko spremeni v WebP?
+
Da, ko imate sam datoteko. A WebM je tisto, kar splet uporablja za video v spletu natančno zato, ker brskalniki igrajo brez vstavka, tako da je klip igranje v zavihku običajno navadno WebM, ki shrani in nalaga tukaj kot katero koli drugo datoteko. Izjema je streaming predvajalnik, ki roke kratke številke segmente namesto ene datoteke – te morajo biti ponovno zgrajene, preden se lahko kaj pretvori. Pravice so druga stvar, ki je vredno preveriti: biti sposoben prenesti video ni enako kot je dovoljeno, da se ponovno objavi animacijo, ki je narejena iz nje. WebM igra na materni osnovi v vsakem sodobnem brskalniku brez vstavka, brez licence pristojbine in brez izpostavljenosti patentu, kar ga naredi privzeto za spletno vgrajen video.
Ali morajo biti okviri v animiranem WebP izgubljani ali brez izgube?
+
Trasi, za vse, ki se je začel kot video. Animirani WebP lahko kodira svoje okvirje tako ali tako: način brez izgube ohranja vsak piksel in obleke ravno grafiko in zaslonsko besedilo, medtem ko izguba način uporablja blok napovedi, ki jo uporablja video kodek in ustreza realnemu posnetku. Kamera okviri so polni fine zrna in pregrade, ki brez izgube kompresija ne najde vzorca, tako da lahko izguba animacija filma, ki je bil na videz, večkrat po velikosti izgubljanega, ki izgleda enako. Pustite ga izguba, razen če je vir zasnetek snemanja hrupnega besedila. WebP je še vedno drugi razred zunaj brskalnika – tiskalni delovni tokovi, starejša pisarna gradnje in nekatere telefonske galerije ne sprejemajo.
Kako kratek bi moral biti moj WebM posnetek za čisto WebP animacijo?
+
Animirani WebP deluje najbolje za posnetke pod 10 sekund. Poleg tega je datotečni baloni (GIF je v bistvu nekompresiven). Za daljše animacije ciljajo animirani WebP ali APNG, ki uporablja video-kodek-razred kompresija in lestvica veliko bolje.
Katere velikosti datoteke naj pričakujem od 5 sekund WebM → WebP?
+
Animiran GIF: 2 do 8 MB pri 480p odvisno od kompleksnosti gibanja. Animiran WebP: 200 KB do 1 MB z isto ločljivostjo / kakovostjo. Animiran WebP je 5 do 10x učinkovitejši od GIF za isto vizualno kakovost. WebP ponuja tako načine izgube kot brez izgub, z alfa preglednost in animacijo, ki so na voljo v obeh.
Ali ima animacija WebP enako stopnjo okvirja kot WebM?
+
Privzeto spuščamo vzorec na 15 fps za animirani GIF (izgledno se bori nad 25 fps) in 24 fps za animirani WebP / APNG (ki čisto upravljajo z višjimi stopnjami). Prejmite prek možnosti frame-rate, če vaš preglednik podpira stopnjo vira.
Ali bo animacija WebP predvajala zvok iz WebM?
+
Ne – animirani WebP formati (GIF, WebP, APNG) ne shranjujte zvoka. Če potrebujete zvok, usmerite video kontejner (MP4, WebM) namesto animirane oblike slike.
Lahko naredim WebP animacijsko zanko za vedno?
+
Da – možnost za zanka-števanje kontrolira, ali WebP neskončno (privzeto), predvaja N- krat ali igra natančno enkrat. Število zanke je shranjeno v metapodatki WebP kontejnerja in ga spoštuje vsak sodobni gledalec.
Zakaj je moj WebP videti neprijeten v primerjavi z WebM virom?
+
Dve pogosti vzroki. Prvič, redukcija frame-rate: 15 fps WebP iz 60 fps WebM pade 75% okvirjev; popravite z okvir-rate posnetek. Drugič, kvantificiranje palete: GIF je omejen na 256 barv in težek gradient WebM razteza vidno. Preklopite na animiran WebP za polnobarvno fidelnost.
Ali lahko prirežem ali spremenim WebM pred izdelavo WebP?
+
Da – možnost spremembe velikosti lestvice WebM navzdol pred ekstrakcijo okvirja, ki se dramatično zmanjša velikost datoteke WebP. A 480p WebP iz 4K WebM je približno 16x manjša od 4K WebP. Uporabite /video-katter/ za rezanje v ločenem koraku.