Trinn 1: Last opp din WebM filer ved hjelp av knappen ovenfor eller ved å dra og slippe.
Trinn 2: Klikk på «Konverter»-knappen for å starte konverteringen.
Trinn 3: Last ned den konverterte filen WebP filer
WebM til WebP Vanlige spørsmål om konvertering
Hvordan gjør jeg om en WebM video til en animert WebP?
+
Last opp rammene for WebM og konverteringen (standard 15 fps), koder dem i den animerte beholderen WebP og bruker palettkvantisering innstilt for formatet WebP (GIF får en adaptiv 256- fargepalett; animert WebP støtter full 24- bits farge). WebM er et strengt utvalg av Matroska som Google offentliggjorde i 2010 spesielt for å gi HTML5-videoen en royaltyfri beholder. WebP er Googles bildeformat for 2010, bygget av VP8 nøkkelkode og ment å erstatte JPG, PNG og GIF samtidig.
Hvordan velger jeg hvilke få sekunder av WebM til animering?
+
Åpne den i en spiller, finn øyeblikket og legg merke til tidskoden, fordi en WebM normalt ikke har kapittelmerker for å navigere etter. Lim inn det i start- tid feltet, legg til en varighet, og omformeren søker til det punktet og avkode bare den spennen du ba om. Søket er nøyaktig med ramma, men det kan bare være så godt som tallet den får – se etter i forhåndsvisningen før du går på et langt klipp. WebM er dårlig plassert overalt utenfor en nettleser – videoredigering, telefoners egengallerier og smart-TV-er ignorerer det stort sett.
Endrer kodeken inne i WebM jeg den WebP jeg får?
+
Ikke bildet, bare ventetiden. En WebM er en familiecontainer med en mdka, og den familien holder beholderen og kodeken helt atskilt – det som fila faktisk inneholder ble bestemt når den ble skrevet og ikke er implisert av utvidelsen. Konverteren avkodes alt den finner tilbake til rårammer først, og disse rammene er identiske med det som kodeken produserte. Avkodekostnaden er ikke identisk: de nyere, mer effektive kodekene tar flere ganger lenger tid å pakke ut enn de eldre, så to WebM filer av samme lengde kan ta merkbart forskjellige tider å nå de samme WebP. WebM er bevisst smal: VP8 eller VP9 video (AV1 nylig) med Vorbis eller Opus lyd, og ingenting annet.
WebM kom fra en nettside - kan det bli en WebP?
+
Ja, når du har selve fila. En WebM er hva nettet bruker til innebygd video akkurat fordi nettlesere spiller den uten programtillegg, så klippet som spilles i en fane er vanligvis en vanlig WebM som lagrer og laster opp her som enhver annen fil. Unntaket er en spiller som sender ut korte nummererte segmenter i stedet for en fil – de må samles på nytt før noe kan konverteres. Rettigheter er det annet verdt å sjekke: å kunne laste ned en video er ikke det samme som å kunne publisere en animasjon laget av den. WebM spiller innfødt i hver moderne nettleser uten programtillegg, lisensgebyr og uten patenteksponering, noe som gjør det til standard for innbebygd video.
Skal rammene i animasjonen WebP være tapsfrie eller tapsfrie?
+
Tapsfri, for alt som startet som video. En animert WebP kan kode rammene på begge måter: den tapsfrie modusen beholder hver piksel og passer til flat grafikk og skjermtekst, mens tapsfri tekst bruker blokkbasert forutsigelse av den typen videokodek som brukes og passer til virkelige bilder. Kamerarammer er fulle av fine korn og gradienter som tapsfri komprimering ikke finner noe mønster i, så en tapsfri animasjon av et filmet klipp kan kjøre flere ganger så store som et tapsfritt bilde som ser ut som det samme. La det tape med mindre kilden var et skjermopptak av skarp tekst. WebP er fortsatt annenklasses utenfor nettleseren – print arbeidsganger, eldre kontorbygninger og noen telefongallerier aksepterer det ikke.
Hvor kort skal mitt WebM klipp være for en ren WebP animasjon?
+
Animert WebP virker best for klipp under 10 sekunder. Bortsett fra at filballongene (GIF er egentlig ukomprimert for hver ramme). For lengre animasjoner bruker målrettede animasjoner på WebP eller APNG, som begge bruker komprimering i videokodekkvalitet og mye bedre skalering.
Hvilken filstørrelse skal jeg forvente av en 5-sekunders WebM → WebP?
+
Animert GIF: 2 til 8 MB ved 480p avhengig av bevegelseskompleksitet. Animert WebP: 200 KB til 1 MB med samme oppløsning/ kvalitet. Animert WebP er 5 til 10x mer effektivt enn GIF for samme visuelle kvalitet. WebP tilbyr både tapsfri og tapsfri modus, med alfa gjennomsiktighet og animasjon tilgjengelig i enten.
Har WebP- animasjonen samme bildefrekvens som WebM?
+
Som standard kan vi sample ned til 15 fps for animert GIF (det kjemper visuelt over 25 fps) og 24 fps for animert WebP / APNG (som håndterer høyere hastighet rent). Overstyr via rammefrekvens- valget hvis visningen støtter kildesatsen.
Spiller WebP-animasjonen av lyd fra WebM?
+
Nei – animerte WebP formater (GIF, WebP, APNG) lagrer ikke lyd. Hvis du trenger lyd, målrette en videobeholder (MP4, WebM) i stedet for et animert bildeformat.
Kan jeg lage WebP animasjonssløyfen for alltid?
+
Ja, antall løkker styrer om WebP løkker er uendelig (standard), spiller N ganger eller spiller nøyaktig én gang. Antall løkker lagres i WebP beholder- metadata og respekteres av alle moderne visninger.
Hvorfor ser det ut som at jeg har WebP i forhold til kilden WebM?
+
To vanlige årsaker. For det første kan du kalibrere ramma: 15 fps WebP fra en 60 fps WebM dråper 75 % av rammene, fiks med glidebryteren for rammefrekvens. For det andre, palettkvantisering: GIF er begrenset til 256 farger og gradienttunge WebM utjamninger synlig. Bytt til animert WebP for fullfarget troverdighet.
Kan jeg beskjære eller endre størrelsen på WebM før jeg lager WebP?
+
Ja, innstillinga for endring av størrelse skalerer WebM- verdien før uttrekking av rammer, som dramatisk krymper WebP filstørrelsen. En 480p WebP fra en 4K WebM er omtrent 16x mindre enn en 4K WebP. Bruk / video- bær/ for avskjæring i et eget trinn.