WebM WebP

Umbreyta Þínum WebM til WebP skrár áreynslulaust

Veldu skrárnar þínar

Eða draga og sleppa skrám hér

Ókeypis áætlun: 1 Viðskipti / klukkustund · Fara ótakmarkað →

Umbreyttu allt að 1 GB skrám ókeypis, Pro notendur geta umbreytt allt að 100 GB skrám; Skráðu þig núna

Hleður upp

0%

Hvernig á að umbreyta WebM til WebP

Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.

Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.

Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína WebP skrár


WebM til WebP Algengar spurningar um viðskipti

Hvernig breyti ég WebM myndbandi í hreyfimynd WebP?
+
Hladdu upp WebM og breytirinn sýnir ramma (sjálfgefið 15 fps), kóðar þau í hreyfimyndina WebP ílát og notar litatöflumagn sem er stillt fyrir WebP sniðið (GIF fær aðlögunarhæfan 256-litapakka; hreyfimynd WebP styður fullan 24-bita lit). WebM er strangt undirmengi af Matroska sem Google birti árið 2010 sérstaklega til að gefa HTML5 vídeó royalty-Ókeypis gámur. WebP er 2010 myndsnið Google, byggt úr VP8 keyframe kóðara og ætlað að skipta JPG, PNG og GIF í einu.
Opnaðu það í spilara, finndu augnablikið og skráðu tímakóðann, því WebM hefur venjulega ekki kaflamerki til að fletta í gegnum. Límaðu það inn í byrjunartímareitinn, bættu við tímalengd og breytirinn leitar að þeim punkti og afkóðar aðeins það tímabil sem þú baðst um. Leitin er nákvæm fyrir ramma, en hún getur aðeins verið eins góð og númerið sem hún fær — athugaðu það með forskoðun áður en þú gerir langan klippu. WebM er léleg passa hvar sem er utan vafra - myndskeiðsritstjórar, innfæddir gallerí síma og Smart TV hunsa það að mestu leyti.
Ekki myndin, bara bíðin. WebM er Matroska- ílát og það ílát heldur ílátinu og kóðanum alveg aðskilin — það sem skráin inniheldur var ákveðið þegar hún var skrifuð og er ekki gefið í skyn með endingunni. Breytirinn afkóðar það sem hann finnur aftur í hráa ramma fyrst, og þeir ramma eru eins og þeir sem kóðaninn framleiddi. Afkóðunarkostnaðurinn er ekki eins: nýrri, skilvirkari kóðar taka nokkrum sinnum lengri tíma að afþjappa en eldri, þannig að tvær WebM skrár af sömu lengd geta tekið áberandi mismunandi tíma að ná sömu WebP. WebM er vísvitandi þröngt: VP8 eða VP9 vídeó (AV1 nýlega) með Vorbis eða Opus hljóð, og ekkert annað.
Já, þegar þú hefur skrána sjálfa. WebM er það sem vefurinn notar fyrir innbyggt myndband einmitt vegna þess að vafrar spila það án íforrita, þannig að myndskeiðið sem spilað er í flipa er venjulega venjulegt WebM sem vistar og hlaðar upp hér eins og hver önnur skrá. Undantekningin er straumspilari sem gefur út stutta númeraða hluta frekar en eina skrá - þær verða að vera endursettar áður en eitthvað er hægt að breyta. Réttindi eru annað sem vert er að athuga: að geta hlaðið niður myndbandi er ekki það sama og að vera heimilt að endurbirta hreyfimynd sem gerð er úr því. WebM spilar innfæddur í öllum nútíma vafra án viðbótar, engin leyfisgjald og engin einkaleyfi útsetning, sem gerir það sjálfgefið fyrir vef-embed vídeó.
Tap, fyrir allt sem byrjaði sem myndband. Hreyfimynd WebP getur kóðað ramma sína á báða vegu: taplaus hamur heldur öllum pixlum og hentar fyrir flata grafík og skjátexta, en taplaus hamur notar blokka- byggða spá sem vídeó kóðarinn notar og hentar fyrir raunverulegt myndefni. Myndavélarrammarnir eru fullir af fínum korningum og litbreytingum sem taplaus þjöppun finnur ekki mynstur í, þannig að taplaus hreyfimynd af kvikmyndaðri mynd getur keyrt nokkrum sinnum stærri en taplaus mynd sem lítur út eins. Láttu það vera taplaust nema upprunalega myndin hafi verið skjáupptaka af skörpum texta. WebP er enn í öðru sæti utan vafrans — prentvinnsla, eldri Office-útgáfur og sum símasafn samþykkja það ekki.
Hreyfimyndir WebP virka best fyrir myndskeið undir 10 sekúndum. Eftir það eru skrárnar í loftbólum (GIF er í raun óþjappað á hvern ramma). Fyrir lengri hreyfimyndir er átt við WebP eða APNG, sem bæði nota þjöppun á myndbandsmerkjamálsstigi og skalast mun betur.
Hreyfimyndir í GIF-formi: 2 til 8 MB í 480p, eftir því hversu flókið myndefnið er. Hreyfimyndir í WebP-formi: 200 KB til 1 MB í sömu upplausn/gæðum. Hreyfimyndir í WebP-formi eru 5 til 10 sinnum skilvirkari en GIF-myndir fyrir sömu myndgæði. WebP býður upp á bæði lossy og lossless stillingar, með alfa gagnsæi og fjör í boði í annað hvort.
Sjálfgefið er að niðursýna í 15 fps fyrir hreyfimyndir í GIF-formi (þær eru með erfiðleika við að ná yfir 25 fps) og 24 fps fyrir hreyfimyndir í WebP/APNG-formi (sem eru meðhöndlaðar á hreinlegan hátt á hærri tíðni).
Nei — WebP hreyfimyndasnið (GIF, WebP, APNG) geyma ekki hljóð. Ef þú þarft hljóð skaltu nota myndskeiðssnið (MP4, WebM) í stað hreyfimyndasniðs.
Já — valkosturinn loop-count stýrir því hvort WebP gangi óendanlega (sjálfgefið), spilað sé N sinnum eða spilað nákvæmlega einu sinni. Lykkjan er geymd í WebP íláts lýsigögnunum og virt af öllum nútíma áhorfendum.
Tvær algengar orsakir. Í fyrsta lagi, niðursýni á rammahraða: 15 fps WebP frá 60 fps WebM lækkar um 75% af ramma; lagfæra með rammahraða rennibraut. Í öðru lagi, litatöflu skammtafræði: GIF er takmarkað við 256 liti og litstigsþungt WebM litarbreytingar eru sýnilegar. Skipta yfir í hreyfimyndir WebP fyrir fulla litanákvæmni.
Já — breyttu stærð valkosturinn minnkar WebM áður en ramma er dregið út, sem minnkar WebP skráarstærð verulega. 480p WebP úr 4K WebM er um það bil 16x minni en 4K WebP. Notaðu /video-cutter/ til að skera í sérstöku skrefi.

WebM

WebM er hannað fyrir vefinn og býður upp á myndbandsstreymi án höfundarréttar með VP8/VP9 merkjamálum.

WebP

WebP býður upp á framúrskarandi taplausa og tapsríka þjöppun fyrir myndir á vefnum, þróað af Google.


Gefðu þessu tóli einkunn
5.0/5 - 0 atkvæði
Eða slepptu skránum þínum hingað