WebM do WebP Često postavljana pitanja o konverzijama
Kako da pretvorim WebM video u animiran WebP?
+
Pošaljite WebM i uzorke pretvarača (uobičajeno 15 fps), kodira ih u animirani spremnik WebP i primjenjuje kvantizaciju palete podešenu za WebP format (GIF dobiva prilagodljivu 256-bojnu paletu; animirani WebP podržava punu 24-bitnu boju). WebM je strog podskup Matroske da Google objavio u 2010. posebno dati HTML5 video a royalty-free kontejner. WebP je Googleov format slike 2010, izgrađen iz VP8 ključnog kodera i namijenjen za zamjenu JPG-a, PNG-a i GIF-a odjednom.
Kako da odaberem koje sekunde WebM da animiram?
+
Otvorite ga u igraču, nađite trenutak i napomenuti vremenski kod, jer WebM obično ne nosi oznake poglavlja za navigaciju po. Zalijepite da u početno vrijeme, dodati trajanje, a konverter traži do te točke i dekodiruje samo raspon koji ste tražili. Traženje je točan na okvir, ali može biti samo kao broj koji je predan – provjerite ga u prethodni pregled prije nego što se obavezuje na dug klip. WebM je loša forma bilo gdje izvan preglednika — video urednici, telefonske galerije i Smart TV-a uglavnom je ignoriraju.
Da li kodek unutar WebM mijenja WebP sam dobiti?
+
Nije slika, samo čekanje. A WebM je Matroska-rodičan kontejner, i da obitelj drži spremnik i kodek potpuno odvojen – što je zapravo datoteka je odlučena kada je napisana i nije implicirana u proširenju. Konverter dekodira ono što se nalazi na sirovim okvirima prvo, a ti su identični bilo kodek ih proizveden. Dekodiranje troškova nije identičan: noviji, učinkovitiji kodeci traje nekoliko puta duže raspakirati nego stariji, tako da dvije WebM datoteke iste dužine mogu primijetiti različita vremena da se dosegne isti WebP. WebM je namjerno uski: VP8 ili VP9 video (AV1 nedavno) s Vorbis ili Opus audio, i ništa drugo.
WebM je došao sa web stranice — može li se pretvoriti u WebP?
+
Da, kada imate samu datoteku. A WebM je ono što web koristi za inline video upravo zato što preglednici sviraju bez dodatka, tako da je klip sviranje u kartici obično obično obično WebM koji sprema i šalje ovdje kao i svaka druga datoteka. Iznimka je streaming igrač koji rukovodi kratkim brojem segmenta umjesto jedne datoteke - one moraju biti ponovno sastavljene prije nego što bilo što može biti pretvoren. Prava su druga stvar koja vrijedi provjeriti: biti u mogućnosti preuzimanja video nije isto kao što je dopušteno da se objavi animacija napravljena iz njega. WebM igra materinski u svakom modernom pregledniku bez priključka, bez licence naknade i bez patenta izlaganje, što ga čini zadanim za web-umjenjujući video.
Trebaju li okviri u animiranom WebP biti gubitnici ili bez gubitka?
+
Gubitak, za sve što je započelo kao video. Animirani WebP može kodirati svoje okvire bilo kako: režim bez gubitka drži svaki piksel i odijela ravnog grafike i zaslona, dok gubitak način koristi blok-based predviđanja vrste video kodeka koristi i ostavlja pravi snimke. Kamera okviri su puni finog zrna i pregrade da bez gubitka kompresija ne nalazi uzorak, tako da bez gubitka animacija snimaka može pokrenuti nekoliko puta veličinu gubitka jedan koji izgleda isto. Ostavite gubitak osim ako je izvor bio zaslona snimanje krip tekst. WebP je još uvijek druga klasa izvan preglednika — tiskovina radnih tokova, starije uredske gradnje i neke telefonske galerije ne prihvaćaju.
Koliko kratko bi moj WebM klip trebao biti za čistu WebP animaciju?
+
Animirani WebP radi najbolje za klipove manje od 10 sekundi. Osim toga, baloni datoteke (GIF je u suštini nekompresivan). Za duže animacije ciljati webP ili APNG, od kojih se koristi video-kodek-razred kompresija i skala mnogo bolje.
Koju veličinu datoteke trebam očekivati od 5 sekundi WebM → WebP?
+
Animirani GIF: 2 do 8 MB pri 480p ovisno o složenosti pokreta. Animirani WebP: 200 KB do 1 MB na istoj rezoluciji / kvaliteti. Animirani WebP je 5 do 10x učinkovitiji od GIF za istu vizualnu kvalitetu. WebP nudi i gubitne i bez gubitka načine, s alfa transparentnost i animacija dostupne u bilo.
Hoće li WebP animacija imati istu brzinu okvira kao WebM?
+
Uobičajeno smanjujemo uzorak na 15 fps za animirani GIF (izgledno se bori iznad 25 fps) i 24 fps za animirani WebP / APNG (koji čisto upravljaju višim stopama). Premostiti preko opcije frame-rate ako vaš preglednik podržava stopu izvora.
Hoće li WebP animacija svirati zvuk iz WebM?
+
Ne — animirani WebP formati (GIF, WebP, APNG) ne pohranjuju zvuk. Ako vam je potreban zvuk, odredite video kontejner (MP4, WebM) umjesto animiranog oblika slike.
Mogu li napraviti WebP animaciju petlju zauvijek?
+
Da — opcija petlja-broj kontrolira jesu li WebP petlja beskonačno (uobičajeno), svira N puta, ili svira točno jednom. Broj petlja je pohranjen u WebP metapodacima kontejnera i poštuje svaki moderni preglednik.
Zašto moj WebP izgleda nezgodno u usporedbi s WebM izvorom?
+
Dva uobičajena uzroka. Prvo, smanjivanje razine okvira: 15 fps WebP iz 60 fps WebM skida 75% okvira; popraviti s klizačem razine okvira. Drugo, kvantizacija palete: GIF je ograničen na 256 boja i težak gradient WebM dithers vidljivo. Prebaci na animiran WebP za punu boju fidelnost.
Mogu li uljepšati ili promijeniti veličinu WebM prije izrade WebP?
+
Da — opcija za promjenu veličine WebM dolje prije izvlačenja okvira, što dramatično smanjuje WebP veličinu datoteke. A 480p WebP iz 4K WebM je otprilike 16x manja od 4K WebP. Koristite /video-zucak/ za rezanje u odvojenom koraku.