પગલું 1: તમારું અપલોડ કરો WebM ઉપરના બટનનો ઉપયોગ કરીને અથવા ખેંચીને ફાઇલોને ડાઉનલોડ કરો.
પગલું 2: રૂપાંતર શરૂ કરવા માટે 'કન્વર્ટ' બટન પર ક્લિક કરો.
પગલું 3: તમારું રૂપાંતરિત ડાઉનલોડ કરો WebP ફાઈલો
WebM થી WebP રૂપાંતરણ વિશે વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો
હું WebM વિડિઓને એનિમેટ થયેલ WebP માં કેવી રીતે ફેરવી શકું?
+
WebM ને અપલોડ કરો અને રૂપાંતરક નમૂના ચોકઠાંઓ (મૂળભૂત 15 fps), એનિમેટ થયેલ WebP સંગ્રહકમાં તેમને એનકોડ કરે છે, અને WebP બંધારણ માટે ટોન થયેલ તકતી ક્ષમતા લાગુ કરે છે (GIF એ અનુરૂપ ૨૫૬-રંગ તકતી મેળવે છે; એનિમેટ થયેલ WebP પૂર્ણ ૨૪-બીટ રંગને આધાર આપે છે). WebM એ માટ્રોસ્કાનું કડક ઉપસેટ છે કે જે Google એ ૨૦૧૦માં HTML૫ વિડીયોને રોયલ્ટી-મુક્ત કન્ટેનર આપવા માટે ખાસ કરીને પ્રકાશિત કર્યું હતું. વેબપી એ ગુગલનું ૨૦૧૦ ચિત્ર બંધારણ છે, જે VP૮ કીફ્રેમ એન્કોડરમાંથી બનાવવામાં આવ્યું છે અને JPG, PNG અને GIF ને એકસાથે બદલવા માટેનું છે.
હું એનિમેટ કરવા માટે WebM માંથી કયા થોડા સેકન્ડો પસંદ કરું?
+
તેને પ્લેયરમાં ખોલો, ક્ષણ શોધો અને સમયકોડ નોંધો, કારણ કે WebM સામાન્ય રીતે તેના દ્વારા શોધ કરવા માટે પ્રકરણ નિશાનીઓ લાવતું નથી. શરૂઆત-સમય ક્ષેત્રમાં તેને ચોંટાડો, સમયગાળાને ઉમેરો, અને ફેરબદલી કરનાર એ બિંદુ માટે શોધે છે અને તમે પૂછેલ વિસ્તારને ડિકોડ કરે છે. શોધ ચોકઠાં માટે ચોક્કસ છે, પરંતુ તે માત્ર તે સંખ્યા જેટલી સારી હોઈ શકે છે જે હાથમાં આપવામાં આવે છે - લાંબા ક્લિપને કમ્મિટ કરતા પહેલા પૂર્વદર્શન વિરુદ્ધ ચકાસો. વેબએમ બ્રાઉઝર સિવાય ક્યાંય પણ સારી રીતે કામ નથી કરતું – વિડીયો એડિટર, ફોનનાં નેટવર્ક ગેલેરીઓ અને સ્માર્ટ ટીવીઝ તેને મોટા ભાગે અવગણે છે.
શું WebM ની અંદર કોડેક WebP ને બદલે છે કે જે હું મેળવું છું?
+
ચિત્ર નથી, માત્ર રાહ જોવી. WebM એ Matroska-family container છે, અને તે પરિવાર container અને codec ને સંપૂર્ણપણે અલગ રાખે છે - ફાઇલ ખરેખર શું ધરાવે છે તેનો નિર્ણય જ્યારે તે લખાયેલ હતી ત્યારે લેવાયો હતો અને તે વિસ્તારક દ્વારા દર્શાવેલ નથી. રૂપાંતરક તે જે કંઈપણ શોધે છે તે પહેલેથી જ raw ચોકઠાંઓ પાછા શોધે છે, અને તે ચોકઠાંઓ કોડેક દ્વારા ઉત્પન્ન થયેલ કોડેક જેવા જ છે. ડિકોડ ખર્ચ સમાન નથી: નવી, વધુ કાર્યક્ષમ codecs એ જૂની કરતા અન્વેષણ કરવા માટે ઘણાં વખત વધારે સમય લે છે, તેથી એક જ લંબાઈની બે WebM ફાઇલો એ એક જ WebP સુધી પહોંચવા માટે નોંધપાત્ર રીતે અલગ સમય લે છે. WebM જાણીજોઈને સંકોચાયેલ છે: VP8 અથવા VP9 વિડીયો (AV1 હાલમાં જ) Vorbis અથવા Opus ઓડિયો સાથે, અને બીજું કંઈ નહિં.
WebM વેબ પાનામાંથી આવ્યું - શું તે WebP માં ફેરવાઈ શકે?
+
હા, એકવાર તમારી પાસે ફાઇલ જ હોય ત્યારે. WebM એ એ છે કે જે વેબ એ ઇન્લાઇન વિડિઓ માટે ચોક્કસ રીતે વાપરે છે કારણ કે બ્રાઉઝરો તેને કોઈ પ્લગઇન વગર વગાડે છે, તેથી ટેબમાં વગાડતો ક્લિપ સામાન્ય રીતે સફેદ WebM છે કે જે સંગ્રહ કરે છે અને કોઈપણ બીજી ફાઇલની જેમ અહીં અપલોડ કરે છે. અપવાદ સ્ટ્રીમિંગ પ્લેયર છે કે જે એક ફાઇલની જગ્યાએ ટૂંકા નંબર થયેલ સેગમેન્ટ્સ બહાર પાડે છે - જે કંઈક રૂપાંતરિત કરી શકાય તે પહેલાં ફરીથી સંકલિત થવું જોઈએ. અધિકારો એ ચકાસવા જેવી બીજી વસ્તુ છે: વિડિઓ ડાઉનલોડ કરવા માટે સક્ષમ હોવું એ એનીમેશનને ફરીથી પ્રકાશિત કરવા માટે પરવાનગી આપવાની સમાન નથી. WebM કોઈ પ્લગઇન, લાઇસન્સ ફી અને પેટેન્ટ પ્રદર્શન વગર દરેક આધુનિક બ્રાઉઝરમાં મૂળભૂત રીતે વગાડે છે, જે તેને વેબ-અંદરભેગો થયેલ વિડિયો માટે મૂળભૂત બનાવે છે.
શું એનિમેટ થયેલ WebP માં ચોકઠાંઓ નુકસાનકારક અથવા નુકસાન વિનાનાં હોવું જોઈએ?
+
નુકસાનકારક, જે વીડિયો તરીકે શરૂ થયેલ હોય તે માટે. એનિમેટ થયેલ WebP તેના ચોકઠાંઓને કોઈપણ રીતે એનકોડ કરી શકે છે: નુકસાનકારક સ્થિતિ દરેક પિક્સેલને રાખે છે અને ફ્લેટ ગ્રાફિક અને સ્ક્રીન લખાણને અનુરૂપ છે, જ્યારે નુકસાનકારક સ્થિતિ વીડિયો કોડેક વાપરે છે તે પ્રકારના બ્લોક-આધારિત ભવિષ્યવાણીને વાપરે છે અને વાસ્તવિક ફોટાને અનુરૂપ છે. કેમેરા ચોકઠાંઓ ફ્રેમ અને ઢાળથી ભરેલા છે કે નુકસાનકારક સંકોચન એ કોઈ ભાત શોધી શકતું નથી, તેથી ફિલ્માવેલ ક્લિપની નુકસાનકારક એનિમેશન નુકસાનકારક એક જે એક જ દેખાય છે તેનું માપ ઘણાં વખત ચલાવી શકે છે. તેને નુકસાનકારક છોડી દો જો કે સ્ત્રોત તીક્ષ્ણ લખાણનો સ્ક્રીન રેકોર્ડ ન હોય. WebP એ હજુ પણ બ્રાઉઝર બહાર બીજા વર્ગનું છે - કામ કરવાની પદ્ધતિઓ છાપો, જૂના ઓફિસ બિલ્ડ અને કેટલાક ફોન ગેલરીઝ તેને સ્વીકારતા નથી.
WebM ક્લિપ કઈ રીતે ટૂંકી હોવી જોઈએ કે જે સાફ WebP એનિમેશન માટે?
+
એનિમેટ થયેલ WebP ૧૦ સેકન્ડથી ઓછા ક્લિપ્સ માટે શ્રેષ્ઠ રીતે કામ કરે છે. એની ઉપર ફાઈલ બબલ્સ (GIF એ મુખ્યત્વે પ્રતિ-ચોકઠું સંકોચન વિનાનું છે). લાંબા એનિમેશન માટે એનિમેટ થયેલ WebP અથવા APNG ને લક્ષ્ય બનાવો, જે બંને વીડિયો-કોડેક-ધોરણ સંકોચન અને માપદંડને વધારે સારી રીતે વાપરે છે.
એનિમેટ થયેલ GIF: ૨ થી ૮ MB 480p પર ગતિ જટિલતા પર આધાર રાખે છે. એનિમેટ થયેલ WebP: ૨૦૦ KB થી ૧ MB એ જ રીઝોલ્યુશન / ગુણવત્તા પર. એનિમેટ થયેલ WebP એ ૫ થી ૧૦x GIF કરતા વધુ કાર્યક્ષમ છે એ જ દૃશ્ય ગુણવત્તા માટે. WebP બંને નુકસાનકારક અને નુકસાન વિનાની સ્થિતિઓ, આલ્ફા પારદર્શકતા અને એનિમેશન સાથે બંનેમાં ઉપલબ્ધ છે.
શું WebP એનિમેશનને WebM ની જેમ સરખી ચોકઠાં દર હશે?
+
મૂળભૂત રીતે અમે એનિમેટ થયેલ GIF માટે 15 fps ની નીચે નમૂના કરીએ છીએ (તે દ્રશ્યરૂપે 25 fps થી વધુ સંઘર્ષ કરે છે) અને એનિમેટ થયેલ WebP / APNG માટે 24 fps (જે ઉચ્ચ દરોને સારી રીતે સંભાળે છે). ચોકઠાં દર વિકલ્પ મારફતે ફરીથી લખો જો તમારો દર્શક સ્ત્રોત દરને આધાર આપે છે.
શું WebP એનિમેશન WebM માંથી ઓડિયો વગાડશે?
+
ના — એનિમેટ થયેલ WebP બંધારણો (GIF, WebP, APNG) ઓડિયો સંગ્રહતા નથી. જો તમને ધ્વનિની જરૂર હોય, તો એનિમેટ થયેલ ચિત્ર બંધારણની જગ્યાએ વિડિયો સંગ્રહક (MP4, WebM) ને લક્ષ્ય બનાવો.
શું હું WebP એનિમેશનને હંમેશા માટે લપેટું?
+
હા — લુપ-ગણતરી વિકલ્પ નિયંત્રિત કરે છે કે WebP અનંત લુપ્ત (મૂળભૂત), N વખત વગાડે છે, અથવા ચોક્કસ એકવાર વગાડે છે. લુપ ગણતરી WebP સંગ્રહક મેટાડેટામાં સંગ્રહાયેલ છે અને દરેક આધુનિક દર્શક દ્વારા માન્ય છે.
મારા WebP ને WebM સ્ત્રોતની સરખામણીમાં અસ્થિર કેમ દેખાય છે?
+
બે સામાન્ય કારણો. પ્રથમ, ચોકઠાં-દર નીચે નમૂના: 15 fps WebP થી 60 fps WebM ચોકઠાંઓના 75% ઘટાડે છે; ચોકઠાં-દર સ્લાઇડર સાથે સુધારો. બીજું, તકતી ક્ષમતા: GIF 256 રંગો સુધી મર્યાદિત છે અને ઢાળ-ભારે WebM દૃશ્યમાન રીતે ડીથર કરે છે. પૂર્ણ-રંગ વિશ્વસનીયતા માટે એનિમેટ થયેલ WebP માં બદલો.
શું હું WebM ને WebP બનાવવા પહેલાં કાપી શકું છું અથવા માપ બદલી શકું છું?
+
હા — માપ બદલવાનો વિકલ્પ ચોકઠાંને બહાર કાઢવા પહેલાં WebM નીચે માપ આપે છે, જે WebP ફાઈલ માપને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડે છે. 4K WebM માંથી 480p WebP એ 4K WebP કરતા લગભગ 16x નાનું છે. અલગ પગલુંમાં કાપવા માટે /video-cutter/ વાપરો.