Vaihe 1: Lataa tiedostosi WebM tiedostoja yllä olevalla painikkeella tai vetämällä ja pudottamalla.
Vaihe 2: Aloita muuntaminen napsauttamalla 'Muunna'-painiketta.
Vaihe 3: Lataa muunnetut tiedostosi BMP tiedostot
WebM että BMP Usein kysytyt kysymykset konversioista
Miten poistan kehykset WebM-videosta BMP-kuvina?
+
Lataa WebM ja muunnin paljastaa frame-extraction -poimijan: jokainen Nth-kehys, kehykset tietyissä aikaleimoissa tai yksi kehys sekunnissa. Jokainen valittu kehys koodataan yksilölliseksi BMP-tiedostoksi, ja koko sarja on niputettu ZIP-arkistoon ladattavaksi. WebM on tiukka osajoukko Matroskaa, jonka Google julkaisi vuonna 2010 nimenomaan antaakseen HTML5-videolle rojaltittoman kontin. BMP on Windows Bitmap, Windowsiin vuodesta 1985 rakennettu raakarasteriformaatti.
Näkyvätkö tekstitykset BMP-kehyksissä, jotka poimin?
+
Ei, jos kyseessä on oikea tekstitys. A WebM pitää tekstitykset omana virtanaan ja pelaaja vetää ne kuvan päälle toistohetkellä, joten muuntimen purettu kehys kirjoittaa BMP-kuvaksi puhtaat pikselit. Tekstitykset, jotka on kirjoitettu videolle ennen kuin siitä tuli WebM, ovat eri asia – silloin ne ovat osa kuvaa ja jokainen kääntökehys pitää ne.
Kuinka iso BMP tiedosto on?
+
Suurempi kuin voisi odottaa, koska BMP pitää jokaisen pikselin täsmälleen sen sijaan, että se lähentelisi. 1080p laskeutuu edelleen noin 2-5 MB:n ja 4K:n tuntumaan 6-15 MB:n tuntumassa, joten pitkä ulosottoväli on nopea. Tämä on oikea kauppa, kun kuvat syöttävät jatkokäsittelyä, ja väärä, kun ne menevät suoraan nettisivulle. BMP tallentaa yleensä kokonaan painamattomat pikselirivit pienellä otsakkeella, minkä vuoksi se on niin helppo muotoilla.
Millä resoluutiolla jokainen ulos vedetty BMP kehys tulee ulos?
+
Sama resoluutio kuin WebM-videolla – 1080p WebM tuottaa 1920×1080 BMP-kehykset; 4K WebM tuottaa 3840×2160 BMP-kehykset. Jos haluat pienempiä peukalonkynsiä tai sosiaalisen median kokoisia kasveja, voit käyttää kokoa muokkaavaa apuohjelmaa poimimisen jälkeen.
Voinko poimia jokaisen ruudukon WebM BMP?
+
Kyllä, mutta ole varovainen tiedostojen määrän kanssa – 30 fps:n 1 minuutin WebM tuottaa 1800 BMP framea. Pakkaamme ne ZIP:hen automaattisesti. Pidemmissä klikkauksissa "yksi sekunnissa" -vaihtoehto (60 kuvaa) tai tietyt aikaleimat antavat hallittavan tuloksen.
Säilytetäänkö BMP-kuvat WebM-väriluokitusta?
+
Kyllä – väri puretaan matriisilla, jota lähde WebM käyttää (BT.709 HD:lle, BT.2020 4K HDR:lle). HDR:n lähteet on merkitty SDR:ään noutohetkellä BMP, koska useimmat BMP formaatit (PNG, JPG) eivät voi tallentaa HDR:n pikselialueita natiivisesti.
Mikä on yhden poistetun BMP rungon tiedostokoko?
+
Riippuen resoluutiosta ja BMP-koodekista. 1080p PNG-kehys on tyypillisesti 2–5 Mt, 1080p JPG on laatu-85:ssä 200–500 KB, 4K PNG on 6–15 Mt. Äärimmäisessä tapauksessa 10 minuutin PNG-erotus 10-minuuttisella 1080p WebM tuottaa yhteensä ~50 GB.
Säilyttääkö uutettu BMP EXIF-kameran metatiedot?
+
Kontti WebM ei tallenna kehyskohtaista EXIF-merkintää samaan tapaan kuin still-kamera, joten BMP-tiedostot tulevat tyhjänä EXIF-tiedostona. Upotimme `creation_time` -kentän, joka osoittaa lähderuudun aikaleimaan, jotta voit uudelleenjärjestää paketin kaappaustilauksella.
Kuinka kauan ruudukon poisto WebM:stä BMP kestää?
+
Rungon poisto on nopeaa – yleensä 20-30 prosenttia vakioputken lähtöajasta. 5 minuutin WebM → BMP nippu valmistuu noin minuutissa kuvamäärästä riippumatta, koska pullonkaula on BMP-enkooderi, ei WebM-demukseri.
Kyllä – pitkälle kehitetty vaihtoehto hyväksyy pilkullisesti erotetun luettelon aikaleimoista (esim. `00:01:23,00:05:00,00:10:42`) ja tuottaa yhden BMP-tiedoston aikaleimaa kohti. Hyödyllistä lukukuvien, kohtauskuvakuvien tai pitkien luentojen osalta.
Onko WebM-videoni yksityinen kuvan poiston aikana?
+
Kyllä – sama yksityisyysmalli kuin kaikissa muunnelmissa. Lähdevideo ja BMP-kehykset käsitellään eristetyissä työläisissä ja poistetaan muutamassa minuutissa; ei ihmisarviointia, ei koulutusta eikä kolmansien pääsyä.
Miksi BMP-karmeissa on sumeaa?
+
Lähes aina WebM-lähteeseen paistetun liikkeen sumeus – kamera tai kohde liikkui, kun kehys otettiin kiinni. Valitse aikaleimat staattisista kohtauksista tai ota vierekkäiset kehykset ja valitse terävimmät. Putki ei syntetisoi yksityiskohtia, joita ei ollut.