WebM MKV

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変換方法 WebM に MKV

ステップ1: アップロード WebM 上記のボタンを使用するか、ドラッグ アンド ドロップでファイルをアップロードします。

ステップ 2: 「変換」ボタンをクリックして変換を開始します。

ステップ3: 変換したファイルをダウンロードする MKV ファイル


WebM に MKV 変換に関するよくある質問

映像品質を損なわずに WebM を MKV に再エンコーディングするにはどうしますか?
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ファイル WebM をアップロードすると、コンバータは CRF をベースとした再エンコーディングを実行し、視覚的に損失のない MKV 出力をターゲットにします (デフォルトは CRF 18、値が低いほどファイルサイズが大きく、品質が高くなります)。 MKV コンテナに合ったコーデックが選択されます。広くコンパクトな MP4 の場合は H.264、サイズ効率的な MKV の場合は H.265、WebM の場合は VP9、新しいパイプラインの場合は AV1 です。 WebMは意図的に狭い:VP8またはVP9ビデオ(AV1は最近)とVorbisまたはOpusオーディオ、他は何もない。 MKVはコーデックに関係なく、H.264、HEVC、VP9、AV1ビデオはAAC、FLAC、Opus、DTS、Dolby Audioと同じファイル内で幸せに並んでいる。
WebM と MKV は同じボックス構造を共有しています。 それゆえ、ビデオとオーディオストリームはバイト毎にコピーされ、コンテナの包装だけが書き換えられます。 何もデコードされ、何も再圧縮されません。 それゆえ、特徴長のファイルは 30 分ではなく 1 分以内で完成し、出力品質はソースと同じです。 WebMは、HTML5ビデオにロイヤリティフリーのコンテナを与えるためにGoogleが2010年に公開したMatroskaの厳格なサブセットである。 MKVはMatroskaであり、ライセンス制限や容量上限がない2002年に設計されたオープンコンテナである。
MKV は章をコンテナメタデータとして保存します。長い録音は進行バーをスクラブする代わりにセクションごとにナビゲートできます。WebM にはその情報を入れる場所がありません。もしソースが章リストと共に送られた場合、それはサイドカーファイルにあります。コンバータにそれを渡して MKV に書き込まれます。 MKVは無制限のオーディオトラック、ソフト字幕、章マーカー、カバーアートを一つのファイルに保存するため、アーカイブコンテナとして選択される。
WebM はすべてのブラウザでインライン再生されます。MKV は再生されません。それで、埋め込みページはダウンロードリンクや空のプレイヤーフレームに戻ります。ファイルがウェブサイトのためのものなら、WebM をウェブ用に保持し、MKV をアーカイブまたは編集用コピーとして扱ってください。 MKVはほとんどネイティブハードウェアサポートがない - 携帯電話、ブラウザ、テレビは通常、VLCまたはremuxを必要とする。
WebM は携帯電話、タブレット、テレビの専用シリコンで復号され、バッテリーを平らにしないで再生されます。MKV は通常、同じハードウェア上でソフトウェア復号に戻ります。CPU負荷が高く、デバイスが暖かく、4K映像のフレームが落ちます。デバイスターゲットにとってWebMは、より安全なコンテナに留まることができます。
これはコンテナ MKV に依存します。MP4 はデフォルトで H.264 に設定されており、携帯電話、ブラウザ、スマートテレビで最も広範囲に再生が可能です。MKV はデフォルトで H.265 / HEVC に設定されており、同等の品質で約半分のファイルサイズになります。WebM はデフォルトで VP9 に設定されています。上書きする必要がある場合は、高度なオプションでは明示的なコーデック選択を行います。
WebM と MKV が同じオーディオコーデックを共有している場合 (例えば両方とも AAC をサポート)、オーディオは再エンコーディングなしでビット同一に再マスクされます。コーデックが異なる場合、オーディオは MKV がサポートするものに応じて AAC/Opus/Vorbis にトランスコードされます。マルチトラックオーディオ (コメント、代替言語) は保存されます。
デフォルトは yes です。24fps WebM は MKV で 24fps になります。60fps WebM は 60fps になります。レートを変更する必要がある場合 (例えばインターレース 29.97 → プログレッシブ 30、アップロード制限のため 60 → 30)、フレームレートオプションは同じエンコーディングパスで 3:2 プールダウン、デインターレース、フレームブレンドを扱います。
同じコーデックの再マウス (WebM H.264 → MKV H.264 コンテナを変更するだけ): ほぼ同じサイズ。コーデックの変更は劇的に変化します。H.264 → H.265 は通常同じ視覚的品質でファイルを半分にします。VP9 はほぼ同等です。AV1 はさらに 20-30% 削減しますが、エンコーディングは遅い。
MP4/H.264は、すべての現代デバイスでネイティブで再生できます。MOV/H.264は、Apple デバイスやほとんどのテレビで再生できますが、古いAndroidでは必ずしもそうではありません。MKVは、iOS 上で VLC を必要とします。WebMはブラウザファーストです。高度なオプションには、ターゲットに最も安全な MKV コーデック/コンテナを選択する「デバイス互換性」プリセットが含まれます。
1時間のファイルの場合、30~60秒かかります。GPUパイプライン上での完全なコーデック再エンコーディングは、ソースの持続時間の約0.3~0.7倍で実行されます。1時間の WebM → MKV は、解像度とターゲットコーデックに依存して18~40分で完了します。
プレミアプランでは8K (7680×4320) まで。無料の変換はファイルサイズ制限により4K (3840×2160) まで制限されています。HDRメタデータ (HDR10、HDR10+、Dolby Vision が存在する場合) は WebM と MKV のコンテナがそれをサポートするところで通過します。

WebM

WebM は Web 向けに設計されており、VP8/VP9 コーデックを使用したロイヤリティフリーのビデオ ストリーミングを提供します。

MKV

MKV (Matroska) は、無制限のビデオ、オーディオ、字幕トラックを 1 つのファイルに保存できるため、映画に最適です。


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