Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína HLS skrár
WebM til HLS Algengar spurningar um viðskipti
Hvernig endurkóða ég WebM í HLS án þess að tapa myndgæðum?
+
Hladdu upp WebM skránni þinni og breytirinn keyrir CRF-undirstaða endurkóða sem miðar á sjónrænt taplaus HLS framleiðsla (CRF 18 sjálfgefið, lægri gildi = stærri skrá / hærri gæði). Merkimiðinn er valinn til að passa við HLS ílát - H.264 fyrir breiður-samhæfur MP4, H.265 fyrir stærðarhagkvæman MKV, VP9 fyrir WebM, AV1 fyrir nýrri leiðslur. WebM er vísvitandi þröngt: VP8 eða VP9 vídeó (AV1 nýlega) með Vorbis eða Opus hljóð, og ekkert annað. HLS straumur er.m3u8 manifest sem bendir á stiga af H.264 eða HEVC hlutum á nokkrum bitahraða, þannig að leikmaðurinn getur skipt um gæði í miðri spilun.
Getur HLS haldið fleiri en einu hljóðrás?
+
Já, og það er alvöru uppfærsla yfir WebM. HLS meðhöndlar hvern hljóðstraum sem fyrsta flokks lag, þannig að upprunaleg tungumálablöndu, dub og leikstjóra athugasemd getur lifað í einni skrá með leikmanninum að skipta á milli þeirra eftir þörfum. HLS aðlagast bandbreidd áhorfandans í rauntíma og er eina straumspilunarsnið Safari og iOS stuðningur innfæddur.
Er HLS ílát eða merkjamál og breytir það því sem ég fæ aftur?
+
Það breytir því hvað við getum búist við af úttaksskránni. Önnur hlið þessarar umbreytingar heitir kóðunarkerfi frekar en umbúðir, svo það sem kemur aftur er að bitstream inni í hvaða ílát sem hentar best - venjulega MP4 eða MKV. Endanleikinn endurspeglar ílátið; kóðakerfið er það sem raunverulega ákvarðar stærð skráarinnar og hvar hún verður spiluð.
Hvaða vídeó merkjamál notar HLS úttakið?
+
Það fer eftir HLS ílátinu. MP4 er sjálfgefið H.264 fyrir breiðasta spilunarstuðning á milli síma, vafra og Smart TV. MKV er sjálfgefið H.265 / HEVC fyrir um það bil helming skráarstærðarinnar við samsvarandi gæði. WebM er sjálfgefið VP9. Ítarlegri valkostir sýna skýrt val á merkjamáli ef þú þarft að fara framhjá. HLS er HTTP Live Streaming Apple - ekki skrá heldur spilunarlista auk möppu með stuttum fjölmiðlum.
Mun hljóðlagið mitt lifa af viðskiptum WebM til HLS?
+
Já. Þegar WebM og HLS deila hljóðmerkjamáli (t.d. bæði bera AAC), er hljóðinu blandað aftur án endurkóðunar - bita- eins. Þegar merkjamálin eru mismunandi, er hljóðinu breytt í AAC / Opus / Vorbis eftir því hvað HLS ílát styður. Fjöllaga hljóð (skýringar, önnur tungumál) er varðveitt.
Get ég haldið upprunalegu rammatíðni þegar ég breyti WebM í HLS?
+
Sjálfgefið er já — 24fps WebM er 24fps í HLS; 60fps WebM er 60fps. Ef þú þarft að breyta hraða (t.d. interlaced 29.97 → progressive 30, eða 60 → 30 fyrir upphleðslutakmörk), þá getur valkosturinn framerate tekið á móti 3:2 pulldown, deinterlacing og frame-blending í sömu kóðunarlotu.
Hversu mikið mun skráarstærðin breytast frá WebM til HLS?
+
Same-codec re-mux (WebM H.264 → HLS H.264 bara að breyta íláti): nánast eins stórt. Breyting á merkjamáli getur verið stórkostleg: H.264 → H.265 helmingar venjulega skrána við sömu myndgæði; VP9 er um það bil sambærilegt; AV1 sker til viðbótar 20-30% en er hægari að kóðun.
Mun HLS skráin spilast á iPhone, Android og Smart TV?
+
MP4 / H.264 spilar innfæddur á öllum nútíma tækjum. MOV / H.264 spilar á Apple tækjum og flestum sjónvörpum en ekki alltaf á eldri Android. MKV þarf VLC á iOS. WebM er vafra fyrst. Ítarlegri valkostir fela í sér "tæki eindrægni" forstillingu sem velur öruggasta HLS merkjamál / ílát fyrir markmið þitt. HLS er ekki ein niðurhalsskrá - til að halda henni offline verður að muxed aftur í venjulegt ílát fyrst.
Hversu langan tíma tekur að breyta 1 klukkustundar WebM myndbandi í HLS?
+
Same-codec re-mux er nánast augnablik - 30 til 60 sekúndur fyrir 1 klukkustund skrá. Fullur merkjamál endurkóða keyrir á um það bil 0.3-0.7x uppspretta lengd á GPU leiðslu okkar, þannig að 1 klukkustund WebM → HLS lýkur á 18-40 mínútum eftir upplausn og markmerkjamál.
Hver er hámarksupplausnin sem studd er fyrir WebM til HLS?
+
Allt að 8K (7680 × 4320) á Premium áætlunum. Ókeypis viðskipti eru takmörkuð við 4K (3840 × 2160) með hámarksstærð hverrar skráar. HDR lýsigögn (HDR10, HDR10 +, Dolby Vision þegar til staðar) eru flutt í gegnum þar sem bæði WebM og HLS ílát styðja það.
Er WebM myndbandið mitt einkamál meðan á viðskiptum stendur í HLS?
+
Já. Upphleðdar myndskeiðsskrár eru unnar í einangruðum starfsmönnum, aldrei skoðaðar af mönnum, aldrei skráðar og eytt innan nokkurra mínútna frá lokum. Varðveisluglugginn er skjalfestur á /privacy/ og við birtum ekki þjálfunarkorpus frá notendaupphleðslum.
Get ég skorið, skera eða snúið á meðan WebM er breytt í HLS?
+
Ekki í sama skrefi - notaðu /video-trim/ eða /video-cutter/ til að klippa fyrst, keyrðu síðan WebM → HLS viðskiptin. Keðjuskipting og umbreyting er hraðari en að endurkóða allt WebM bara til að sleppa ónotuðum myndskeiðum.
HLS (HTTP Live Streaming) er straumspilun sem er þróuð af Apple til að senda hljóð- og myndefni yfir netið. Það veitir aðlagandi streymi fyrir betri spilunarafköst.