Steg 1: Ladda upp din WebM filer med knappen ovan eller genom att dra och släppa.
Steg 2: Klicka på knappen "Konvertera" för att starta konverteringen.
Steg 3: Ladda ner din konverterade fil GIF filer
WebM till GIF Vanliga frågor om konvertering
Vilken filstorlek bör jag förvänta mig från en 5-sekunders WebM → GIF?
+
Animerad GIF: 2 till 8 MB vid 480p beroende på rörelse komplexitet. Animerad WebP: 200 KB till 1 MB vid samma upplösning / kvalitet. Animerad WebP är 5 till 10x effektivare än GIF för samma visuella kvalitet. GIF är förlustfri men kantad med 256 färgpaletter per ram, med LZW-komprimering och enfärgad binär genomskinlighet.
Ändrar kodkoden inuti WebM den GIF jag får?
+
Inte bilden, bara väntan. A WebM är en Matroska- familj behållare, och den familjen håller behållaren och codec helt separat - vad filen faktiskt innehar bestämdes när den skrevs och är inte underförstått av förlängningen. Konverteraren avkodar vad som än finns tillbaka till råa ramar först, och dessa ramar är identiska beroende på codec producerade dem. Avkoda kostnaden är inte identisk: den nyare, mer effektiva codecs tar flera gånger längre att packa upp än de äldre, så två WebM filer av samma längd kan ta märkbart olika tider för att nå samma GIF. WebM är medvetet smal: VP8 eller VP9 video (AV1 senare) med Vorbis eller Opus ljud, och inget annat.
WebM kom från en webbsida — kan det förvandlas till en GIF?
+
Ja, när du väl har filen själv. En WebM är vad webben använder för inline video just därför att webbläsare spelar den utan plugin, så klippet som spelar under en flik är vanligtvis en vanlig WebM som sparar och laddar upp här som alla andra filer. Undantaget är en strömmande spelare som delar ut korta numrerade segment snarare än en fil — de måste återmonteras innan något kan konverteras. Rättigheter är det andra värt att kontrollera: att kunna ladda ner en video är inte samma sak som att få publicera en animation som gjorts av den. WebM spelar inbyggt i varje modern webbläsare utan plugin, ingen licensavgift och ingen patentexponering, vilket gör det till standard för webb-inbäddade video.
Kan någon som tittar på GIF pausa eller hoppa över det?
+
Nej — en GIF är en bildfil, så den börjar i samma ögonblick som den avkodas och bär ingen spel, paus eller skrubbkontroll någonstans. Det är en egenskap hos formatet snarare än på sidan den sitter på, och det är därför den första ramen spelar mer roll här än den skulle göra i en video: läsare som har bett om reducerad rörelse, och postklienter som bara ger en bildruta, se den ramen och inget annat. Välj en startpunkt vars öppningsram läser förnuftigt på egen hand.
Kommer GIF animeringen att spela upp ljud från WebM?
+
Nej — animerade GIF format (GIF, WebP, APNG) lagrar inte ljud. Om du behöver ljud, rikta en videobehållare (MP4, WebM) i stället för ett animerat bildformat.
Kan jag göra den GIF animationsloopen för evigt?
+
Ja. Inställningen Loop får GIF-filen att upprepas för alltid (standard) eller spelas en gång och stanna. Det finns ingen inställning för ett visst antal upprepningar. Loopflaggan lagras i filen och de flesta visare respekterar den.
Varför ser min GIF hackande ut jämfört med källan WebM?
+
Två vanliga orsaker. En lägre bildfrekvens tappar bilder: 15 fps från en WebM-fil med 60 fps behåller bara var fjärde bildruta, så välj ett högre värde i inställningen Bildfrekvens. Och GIF är begränsat till 256 färger, så toningar får synlig dithering; animerad WebP behåller full färg.
Kan jag beskära eller ändra storlek WebM innan jag gör GIF?
+
Ja — alternativet ändra storlek skalas WebM ner innan bildextraktion, som dramatiskt krymper GIF filstorlek. A 480p GIF från en 4K WebM är ungefär 16x mindre än en 4K GIF. Använd /video- cutter/ för beskärning i ett separat steg.
Är min WebM video privat under GIF animationsskapande?
+
Ja. Uppladdade WebM-filer bearbetas på våra egna konverteringsservrar, ingen person granskar dem och de delas aldrig. Både den uppladdade filen och den konverterade GIF-filen raderas automatiskt cirka 24 timmar efter konverteringen, vilket ger tid att ladda ner resultatet. Se /privacy/ för hela policyn.