WebM GIF

Umbreyta Þínum WebM til GIF skrár áreynslulaust

Veldu skrárnar þínar

Eða draga og sleppa skrám hér

Ókeypis áætlun: 1 Viðskipti / klukkustund · Fara ótakmarkað →

Umbreyttu allt að 1 GB skrám ókeypis, Pro notendur geta umbreytt allt að 100 GB skrám; Skráðu þig núna

Hleður upp

0%

Hvernig á að umbreyta WebM til GIF

Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.

Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.

Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína GIF skrár


WebM til GIF Algengar spurningar um viðskipti

Hvernig breyti ég WebM myndbandi í hreyfimynd GIF?
+
Hladdu upp WebM og breytirinn sýnir ramma (sjálfgefið 15 fps), kóðar þau í hreyfimyndina GIF ílát og notar litatöflumagn sem er stillt fyrir GIF sniðið (GIF fær aðlögunarhæfan 256-litapakka; hreyfimynd WebP styður fullan 24-bita lit). WebM er strangt undirmengi af Matroska sem Google birti árið 2010 sérstaklega til að gefa HTML5 vídeó royalty-Ókeypis gámur. GIF er CompuServe 1987 snið, og eina ástæðan fyrir því að það lifði er að það er líflegur.
Opnaðu það í spilara, finndu augnablikið og skráðu tímakóðann, því WebM hefur venjulega ekki kaflamerki til að fletta í gegnum. Límaðu það inn í byrjunartímareitinn, bættu við tímalengd og breytirinn leitar að þeim punkti og afkóðar aðeins það tímabil sem þú baðst um. Leitin er nákvæm fyrir ramma, en hún getur aðeins verið eins góð og númerið sem hún fær — athugaðu það með forskoðun áður en þú gerir langan klippu. WebM er léleg passa hvar sem er utan vafra - myndskeiðsritstjórar, innfæddir gallerí síma og Smart TV hunsa það að mestu leyti.
Ekki myndin, bara bíðin. WebM er Matroska- ílát og það ílát heldur ílátinu og kóðanum alveg aðskilin — það sem skráin inniheldur var ákveðið þegar hún var skrifuð og er ekki gefið í skyn með endingunni. Breytirinn afkóðar það sem hann finnur aftur í hráa ramma fyrst, og þeir ramma eru eins og þeir sem kóðaninn framleiddi. Afkóðunarkostnaðurinn er ekki eins: nýrri, skilvirkari kóðar taka nokkrum sinnum lengri tíma að afþjappa en eldri, þannig að tvær WebM skrár af sömu lengd geta tekið áberandi mismunandi tíma að ná sömu GIF. WebM er vísvitandi þröngt: VP8 eða VP9 vídeó (AV1 nýlega) með Vorbis eða Opus hljóð, og ekkert annað.
Já, þegar þú hefur skrána sjálfa. WebM er það sem vefurinn notar fyrir innbyggt myndband einmitt vegna þess að vafrar spila það án íforrita, þannig að myndskeiðið sem spilað er í flipa er venjulega venjulegt WebM sem vistar og hlaðar upp hér eins og hver önnur skrá. Undantekningin er straumspilari sem gefur út stutta númeraða hluta frekar en eina skrá - þær verða að vera endursettar áður en eitthvað er hægt að breyta. Réttindi eru annað sem vert er að athuga: að geta hlaðið niður myndbandi er ekki það sama og að vera heimilt að endurbirta hreyfimynd sem gerð er úr því. WebM spilar innfæddur í öllum nútíma vafra án viðbótar, engin leyfisgjald og engin einkaleyfi útsetning, sem gerir það sjálfgefið fyrir vef-embed vídeó.
Nei — GIF er myndskrá, þannig að hún byrjar um leið og hún er afkóðuð og hefur ekki spila, hlé eða þurrka stjórn hvar sem er. Það er eiginleiki sniðsins frekar en síðunnar sem hún situr á, og það er ástæðan fyrir því að fyrsti rammanum skiptir meira máli hér en í myndskeiði: lesendur sem hafa beðið um minni hreyfingu, og póstforrit sem gera aðeins einn ramma, sjá það ramma og ekkert annað. Veldu upphafspunkt þar sem opnunarramminn les skynsamlega á eigin spýtur.
Hreyfimyndir GIF virka best fyrir myndskeið undir 10 sekúndum. Eftir það eru skrárnar í loftbólum (GIF er í raun óþjappað á hvern ramma). Fyrir lengri hreyfimyndir er átt við WebP eða APNG, sem bæði nota þjöppun á myndbandsmerkjamálsstigi og skalast mun betur.
Hreyfimyndir í GIF-formi: 2 til 8 MB í 480p, eftir því hversu flókið myndefnið er. Hreyfimyndir í WebP-formi: 200 KB til 1 MB í sömu upplausn/gæðum. Hreyfimyndir í WebP-formi eru 5 til 10 sinnum skilvirkari en GIF-myndir fyrir sömu myndgæði. GIF er taplaust en takmarkað við 256 litir í ramma, með LZW þjöppun og einlita gagnsæi.
Sjálfgefið er að niðursýna í 15 fps fyrir hreyfimyndir í GIF-formi (þær eru með erfiðleika við að ná yfir 25 fps) og 24 fps fyrir hreyfimyndir í WebP/APNG-formi (sem eru meðhöndlaðar á hreinlegan hátt á hærri tíðni).
Nei — GIF hreyfimyndasnið (GIF, WebP, APNG) geyma ekki hljóð. Ef þú þarft hljóð skaltu nota myndskeiðssnið (MP4, WebM) í stað hreyfimyndasniðs.
Já — valkosturinn loop-count stýrir því hvort GIF gangi óendanlega (sjálfgefið), spilað sé N sinnum eða spilað nákvæmlega einu sinni. Lykkjan er geymd í GIF íláts lýsigögnunum og virt af öllum nútíma áhorfendum.
Tvær algengar orsakir. Í fyrsta lagi, niðursýni á rammahraða: 15 fps GIF frá 60 fps WebM lækkar um 75% af ramma; lagfæra með rammahraða rennibraut. Í öðru lagi, litatöflu skammtafræði: GIF er takmarkað við 256 liti og litstigsþungt WebM litarbreytingar eru sýnilegar. Skipta yfir í hreyfimyndir WebP fyrir fulla litanákvæmni.
Já — breyttu stærð valkosturinn minnkar WebM áður en ramma er dregið út, sem minnkar GIF skráarstærð verulega. 480p GIF úr 4K WebM er um það bil 16x minni en 4K GIF. Notaðu /video-cutter/ til að skera í sérstöku skrefi.

WebM

WebM er hannað fyrir vefinn og býður upp á myndbandsstreymi án höfundarréttar með VP8/VP9 merkjamálum.

GIF

GIF skrár styðja hreyfimyndir og takmarkaða litaval, fullkomið fyrir einfaldar hreyfimyndir, memes og tákn.


Gefðu þessu tóli einkunn
5.0/5 - 0 atkvæði
Eða slepptu skránum þínum hingað
Made by @nadermx