Крок 1: Загрузіце свой MOV файлы з дапамогай кнопкі вышэй або шляхам перацягвання.
Крок 2: Націсніце кнопку «Канвертаваць», каб пачаць пераўтварэнне.
Крок 3: Загрузіце пераўтвораны файл WebP файлы
MOV да WebP Частыя пытанні па канверсіі
Як пераўтварыць відэа MOV у анімаванае WebP?
+
Загрузка MOV і канвэртар вымярае кадры (па змаўчанні 15 кадраў у секунду), закодуе іх у анімаваны кантэйнер WebP і прымяніць квантавую палітру, адпаведную фармату WebP (GIF атрымлівае адаптыўную 256-колерную палітру; анімаваны WebP падтрымлівае поўны 24-бітны колер). MOV — кантэйнер Apple QuickTime, выпушчаны ў 1991 годзе і да гэтага часу з'яўляецца фарматам, які iPhone, iPad і Final Cut Pro запісваюць па змаўчанні. WebP — фармат малюнкаў, створаны Google у 2010 годзе, які пабудаваны на аснове VP8 keyframe encoder і прызначаны для замены JPG, PNG і GIF адразу.
Ці магу я выкарыстоўваць знакі раздзелаў у MOV для выбару таго, што анімаваць?
+
Так, і гэта найхутчэйшы спосаб знайсці патрэбны момант. MOV захоўвае знакі раздзелаў у кантэйнеры як названыя часопісы, таму спіс можна прачытаць прама з файла і ўстаўляць у поле часу пачатку, а не шукаць яго вачыма. Дадайце доўжку і толькі гэты прамежак будзе дэкадаваны, таму працягласць астатняй часткі MOV не мае ніякага значэння для таго, колькі часу займае задання. MOV — фармат, які патрабуюць прафесійныя рэдактара, бо ён перажывае паўторныя паездкі ў розныя бакі праз Final Cut Pro, Premiere і DaVinci Resolve без страты пакалення.
Ці важна, што MOV зроблена з тэлефона ці камеры?
+
У асноўным для арыентацыі. MOV - гэта ISO- файл, і гэта сямейства запісвае кручэнне як сцяг у кантэйнеры, а не праз кручэнне пікселяў - таму фільм, зроблены вертыкальна на тэлефоне, можа выглядаць правільна ў адным прайгравальніку і ляжаць на баку ў іншым. Анімацыя пабудавана з дэкадаваных пікселяў, таму сцяг павінен быць выкананы перад запісам першага кадра; калі прагляд вяртаецца ўбок, круціце крыніцу і пераўтварайце яе зноў. Усе астатнія здымкі з камеры або рэдактара - гэта просты выпадак: адзін відэатрак, адзін стабільны паток кадраў. MOV звычайна ўтрымлівае H.264 або HEVC для перадачы, або ProRes, калі гэта рэдактар, нароўні з AAC або несціснутым PCM аўдыё.
Чаму мой браўзэр не адкрывае MOV, які я хачу анімаваць?
+
Паколькі MOV не з' яўляецца кантэйнерам, браўзэры абавязаны яго падтрымліваць, і якія збудовы яго падтрымліваюць, залежыць ад таго, што гарантавана. Гэта не змяняе нічога ў пераўтварэнні - файл дэкадуецца на серверы, таму кантэйнер, які браўзэр адмаўляе, пераўтвараецца так жа, як і той, які ён прымае, і для яго выкарыстання не патрэбны лакальны кодэк. Але варта ведаць, як працуе пераўтварэнне: анімаваны WebP, які вяртаецца, - гэта фармат, які рэндеруе кожны браўзэр, таму гэта перамяшчае кліп з таго, што не будзе датычыць сетка, у тое, што будзе. MOV файлы вялікія, і за межамі Apple экасістэмы падтрымка прайгравання больш разнастайная, чым MP4 — старыя Android-версіі і некаторыя Smart TV адмаўляюць іх.
Ці павінны кадры ў анімацыі WebP быць з стратай ці без страты?
+
Без страт, для ўсяго, што пачалося як відэа. Анімацыя WebP можа кодаваць кадры ў любы спосаб: рэжым без страт захоўвае кожны піксель і падыходзіць для плоскай графікі і тэкст на экране, у той час як рэжым з стратамі выкарыстоўвае блокавую сістэму прагназавання, якую выкарыстоўвае відэакодэк і падыходзіць для рэальнага відэа. Рамкі камеры поўныя дробных зярнят і градыентаў, у якіх сціск без страт не знаходзіць шаблонаў, таму без страт анімацыя здымка можа працаваць у некалькі разоў больш, чым з стратамі, якая выглядае аднолькава. Захоўваць з стратамі, калі крыніцай не з' яўляецца запіс экрана з тэкстам. WebP па-ранейшаму з'яўляецца другім класам за межамі браўзэра — друкаваныя працэсы, старыя версіі Office і некаторыя тэлефонныя галерэі не прымаюць яго.
Наколькі кароткім павінен быць мой MOV кліп для чыстай WebP анімацыі?
+
Анімаваны WebP працуе найлепш для клипов менш за 10 секунд. За гэтым файл сціскаецца (GIF па сутнасці не сціскаецца па кадрах). Для доўгіх анімацыяў выкарыстоўвайце анімаваныя WebP або APNG, якія выкарыстоўваюць сціск відэа-кодка і маюць значна лепшую шкалу.
Які памер файла я павінен чакаць ад 5-секунднага MOV → WebP?
+
Анімаваны GIF: ад 2 да 8 Мб пры 480p у залежнасці ад складанасці руху. Анімаваны WebP: ад 200 Кб да 1 Мб пры той жа раздзяляльнасці / якасці. Анімаваны WebP у 5- 10 разоў больш эфектыўны, чым GIF, пры той жа якасці відэа. WebP прапануе як рэжымы з стратай, так і без страты, з альфа-празрачнасцю і анімацыяй, даступнымі ў любым з іх.
Ці будзе анімацыя WebP мець такую ж частату кадраў, як і MOV?
+
Па змаўчанні мы зніжаем частоту кадраў да 15 кадраў у секунду для анімаваных GIF (якія візуальна не працуюць пры хуткасці больш за 25 кадраў у секунду) і да 24 кадраў у секунду для анімаваных WebP / APNG (якія працуюць пры больш высокай хуткасці). Вы можаце пераключыцца на больш высокую частату кадраў, калі ваш праглядальнік падтрымлівае гэтую хуткасць.
Ці будзе анімацыя WebP прайграваць гук з MOV?
+
Не - анімаваныя фарматы WebP (GIF, WebP, APNG) не захоўваюць гук. Калі вам патрэбен гук, выберыце відэа-кантэйнер (MP4, WebM) замест анімаванага фармату малюнка.
Ці магу я зрабіць анімацыю WebP бесперапыннай?
+
Так - параметр loop- count кіруе тым, ці будзе WebP прайгравацца бесканечнымі цыкламі (па змаўчанні), N разоў, ці адразу адзін раз. Колькасць цыклаў захоўваецца ў метададзеных кантэйнера WebP і выконваецца кожным сучасным праглядачом.
Чаму мой WebP выглядае неадпаведным па параўнанні з MOV?
+
Два найбольш распаўсюджаныя прычыны. Першая, зніжэнне частаты кадраў: 15 кадраў у секунду WebP з 60 кадраў у секунду MOV зніжае частату кадраў на 75%; выпраўце гэта з дапамогай палітара частаты кадраў. Другая, квантавая палітра: GIF абмежаваны 256 колерамі, а градыентная MOV відавочна скарачаецца. Пераключыцца на анімаваны WebP для поўнай дакладнасці колераў.
Ці магу я абрэзаць або змяніць памер MOV перад стварэннем WebP?
+
Так — параметр змены памеру зменшыць памер MOV перад выцягваннем кадраў, што значна зменшыць памер файла WebP. 480p WebP з 4K MOV прыкладна ў 16 разоў меншы за 4K WebP. Выкарыстоўвайце / video- cutter / для абрэзкі ў адным кроку.