WebM PNG

แปลงของคุณ WebM ไปยัง PNG ไฟล์ได้อย่างง่ายดาย

เลือกไฟล์ของคุณ

หรือลากและวางแฟ้มของคุณที่นี่

แบบฟรี: 1 จำนวนการแปลง/ชั่วโมง · ไปที่ไม่มีขอบเขต →

แปลงไฟล์ได้สูงสุด 1 GB ฟรี ผู้ใช้ระดับโปรสามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 100 GB สมัครสมาชิกเลย

กำลังอัปโหลด

0%

วิธีการแปลง WebM ไปยัง PNG

ขั้นตอนที่ 1: อัปโหลดข้อมูลของคุณ WebM เพิ่มไฟล์โดยใช้ปุ่มด้านบนหรือโดยการลากและวาง

ขั้นตอนที่ 2: คลิกปุ่ม 'แปลง' เพื่อเริ่มการแปลง

ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วของคุณ PNG ไฟล์


WebM ไปยัง PNG คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการแปลง

ฉันจะดึงเฟรมจากวิดีโอ WebM ออกมาเป็นภาพ PNG ได้อย่างไร?
+
โหลด WebM และเครื่องแปลงจะเปิดตัวตัวเลือกการดึงเอาเฟรม: ทุกๆเฟรมที่ N, เฟรมที่เวลาที่กำหนดไว้ หรือเฟรมละหนึ่งเฟรมต่อวินาที ทุกๆเฟรมที่เลือกจะถูกเข้ารหัสเป็นแฟ้ม PNG ส่วนตัว และทั้งหมดจะถูกบีบอัดเป็นแฟ้ม ZIP เพื่อดาวน์โหลด WebM เป็นส่วนที่เข้มงวดของ Matroska ที่ Google ออกแบบในปี 2010 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ HTML5 วิดีโอเป็นภาชนะที่ไม่มีลิขสิทธิ์ PNG ถูกออกแบบในปี 1996 เพื่อให้เป็นตัวแทนที่ไม่มีสิทธิบัตรของ GIF และกลายเป็นรูปแบบภาพที่ไม่มีการสูญเสียของเวบปริยาย
ไม่ใช่ถ้ามันเป็นแทร็กคำอธิบายจริงๆ A WebM เก็บคำอธิบายไว้เป็นสายของมันเอง และเครื่องเล่นจะวาดมันลงบนภาพเมื่อเล่นภาพ ดังนั้น เฟรมที่ถูกถอดรหัสที่เครื่องแปลงเขียนออกมาเป็น PNG จะมีพิกเซลที่สะอาดอยู่ด้านล่าง คำอธิบายที่ถูกเขียนลงในวิดีโอก่อนที่จะมันกลายเป็น WebM นั้นเป็นเรื่องที่แตกต่างกัน - ตอนนั้นมันเป็นส่วนหนึ่งของภาพ และทุกๆ เฟรมที่ถูกดึงออกจะเก็บมันไว้
รูปแบบนี้ใช้ได้ แต่แหล่งที่มาไม่ได้มีอัลฟ่าที่จะให้มัน - เฟรมวิดีโอและหน้าที่แสดงผลเป็นภาพที่ไม่โปร่งใสโดยธรรมชาติ ดังนั้นทุกพิกเซลจะมาพร้อมกับภาพที่สมบูรณ์ ช่องทางอัลฟ่ายังมีประโยชน์หลังจากนั้น: หมายความว่าคุณสามารถตัดตัวอย่างออกจาก PNG ได้ในภายหลังโดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปแบบอีกครั้ง PNG เหมาะสำหรับใช้กับภาพถ่ายหน้าจอ, โลโก้, ภาพวาดและทุกอย่างที่มีขอบที่แข็งแรง หรือ โปร่งใส - ไม่มีการร้องเพลง, ไม่มีสีแถบ
ขนาดใหญ่กว่าที่คุณคาดหวัง เพราะว่า PNG เก็บข้อมูลทุกพิกเซลให้แน่นอน มากกว่าจะประมาณ 1080p ยังคงใช้พื้นที่ประมาณ 2-5MB และ 4K ยังคงใช้พื้นที่ประมาณ 6- 15MB ดังนั้น การดึงข้อมูลออกมาจะเพิ่มมากขึ้นอย่างรวดเร็ว นี่คือการซื้อขายที่ถูกต้อง เมื่อภาพถูกส่งไปยังการประมวลผลต่อไป และผิดพลาด เมื่อภาพถูกส่งไปยังหน้าเว็บโดยตรง PNG ใช้การบีบอัด DEFLATE บนเส้นสแกนที่กรองไว้ ดังนั้นทุกพิกเซลจะยังคงอยู่อย่างแน่นอน รวมถึงช่องทางอัลฟ่า 8 บิตเต็ม
ความละเอียดเดียวกับภาพยนตร์ WebM - 1080p WebM จะมีขนาด 1920×1080 PNG เฟรม; 4K WebM จะมีขนาด 3840×2160 PNG เฟรม ใช้เครื่องมือปรับขนาดหลังจากดึงข้อมูลออกมา หากต้องการให้ขนาดภาพตัวอย่างเล็กลง หรือต้องการตัดขนาดให้เหมาะกับสื่อสังคมออนไลน์
ใช่ แต่ต้องระวังกับจำนวนแฟ้ม — 30fps 1 นาที WebM จะผลิตเฟรม 1,800 PNG เราจะบีบอัดมันเป็น ZIP โดยอัตโนมัติ สำหรับคลิปที่ยาวกว่า ตัวเลือก "1 ต่อวินาที" (60 เฟรม) หรือสแตมป์เวลาที่กำหนดเอง จะให้ผลลัพธ์ที่สามารถจัดการได้
ใช่ — สีจะถูกถอดรหัสด้วยเมทริกซ์ที่แหล่งข้อมูล WebM ใช้ (BT.709 สำหรับ HD, BT.2020 สำหรับ 4K HDR) แหล่งข้อมูล HDR จะถูกปรับให้เป็น SDR เมื่อดึงข้อมูลออกมาเป็น PNG เพราะรูปแบบ PNG ส่วนใหญ่ (PNG, JPG) ไม่ได้เก็บชุดพิกเซล HDR ไว้ในตัว
ขึ้นอยู่กับความละเอียดและ PNG โค้ดเอกซ์ ปกติแล้ว ขนาดของกรอบภาพ PNG 1080p จะอยู่ที่ 2-5 MB; ขนาดของ JPG 1080p ที่คุณภาพ-85 จะอยู่ที่ 200-500 KB; ขนาดของ PNG 4K จะอยู่ที่ 6-15 MB หากใช้อย่างมาก การดึงข้อมูล PNG ทุกๆกรอบภาพ 1080p WebM ภายใน 10 นาที จะทำให้มีขนาดรวมกันถึง ~50 GB
ตัวบรรจุ WebM ไม่ได้เก็บข้อมูล EXIF ต่อเฟรม เหมือนกับที่กล้องถ่ายภาพทำ ดังนั้น แฟ้ม PNG จะออกมาพร้อมกับข้อมูล EXIF ว่าง เราได้ฝังช่อง 'creation_ time' ไว้ที่สแตมป์เวลาของแหล่งที่มาของเฟรม เพื่อให้คุณสามารถจัดเรียงคลังข้อมูลตามลำดับการจับภาพได้
การดึงเอาเฟรมออกมาเร็วมาก โดยทั่วไปแล้วใช้เวลา 20% ถึง 30% ของเวลาในการดึงข้อมูลจากแหล่งข้อมูลบนระบบปูนซีเมนต์มาตรฐาน หากใช้เวลา5นาทีในการดึง WebM → PNG จะใช้เวลาประมาณ 1 นาที ขึ้นอยู่กับจำนวนเฟรม เพราะว่าปัญหาคือตัวเข้ารหัส PNG ไม่ใช่ตัวดึงข้อมูลออกมาจากแหล่งข้อมูล WebM
ใช่ - ตัวเลือกระดับสูงจะยอมรับรายการสแตมป์เวลาที่แยกด้วยตัวคั่น (เช่น '00: 01: 23, 00: 05: 00, 00: 10: 42') และจะผลิตแฟ้ม PNG หนึ่งแฟ้มต่อสแตมป์เวลา เหมาะสำหรับภาพตัวอย่างบทเรียน, ภาพฉากที่อ้างอิง หรือภาพตัวอย่างบทสอนยาวๆ
ใช่ — โมเดลความเป็นส่วนตัวเหมือนกันกับการแปลงทุกครั้ง วิดีโอต้นฉบับและเฟรมที่ดึงออกมา PNG จะถูกประมวลผลในเครื่องทำงานที่แยกต่างหากและถูกลบในเวลาไม่กี่นาที; ไม่มีการตรวจสอบโดยมนุษย์, ไม่มีการฝึกการอ่าน, ไม่มีการเข้าถึงของบุคคลที่สาม

WebM

WebM ถูกออกแบบมาสำหรับใช้งานบนเว็บ โดยนำเสนอการสตรีมวิดีโอแบบไม่เสียค่าลิขสิทธิ์ด้วยตัวแปลงสัญญาณ VP8/VP9

PNG

แฟ้ม PNG สามารถใช้กับโปร่งใสได้ และใช้การบีบอัดแบบไม่มีการสูญเสีย ซึ่งทำให้เหมาะกับการใช้เป็นกราฟิก โลโก้ และภาพหน้าจอ


ให้คะแนนเครื่องมือนี้
5.0/5 - 0 โหวต
หรือวางไฟล์ของคุณที่นี่